Concord: Bir kahraman atıcı yol haritası ve oyun stratejileri
Concord'un 23 Ağustos lansmanı hızlı yaklaşırken, Sony ve Firewalk Studios, lansman sonrası ayrıntılı bir içerik yol haritasını tanıttı. Bu makale güncellemeleri özetler ve oyun ipuçları sağlar.
Savaş geçişi yok, anlamlı ilerleme
PS5 ve PC için 23 Ağustos'ta piyasaya sürülen Concord, ilk günden itibaren ödüllendirici oyuna öncelik veriyor. Birçok kahraman atıcısının aksine, Concord geleneksel bir savaş geçişinden kaçınır, bunun yerine oyuncuları hesap ve karakter seviyelendirme ve iş tamamlama yoluyla ödüllendirmeye odaklanır. Ödüller anlamlıdır ve doğrudan oyuna bağlıdır.
Sezon 1: Tempest (Ekim 2024)
Sezon 1, "The Tempest" Ekim ayında geliyor, getiriyor:
- Yeni bir oynanabilir freegunner.
- Yepyeni bir harita.
- Ek Freegunner varyantları.
- Yeni kozmetik ve ödüller.
- Northstar Crew hikayesini genişleten haftalık sinematik vinyetler.
- Oyun etkisi olmayan tamamen kozmetik ürünler sunan oyun içi bir mağaza.
Sezon 2 ve ötesi (Ocak 2025)
Sezon 2 Ocak 2025'te planlanıyor ve Firewalk Studios Concord'un ilk yılı boyunca düzenli mevsimsel güncellemelere bağlı.
Oyun Stratejileri: Mürettebat Oluşturucu ve Roller
Concord'un "Mürettebat Oluşturucu" sistemi, beş benzersiz FreeGunner ile takım özelleştirmesine izin vererek herhangi bir varyantın üç kopyasına izin verir. Bu, stratejik avantajlar için çeşitli ekip kompozisyonlarını teşvik eder.
Geleneksel tank/destek rolleri yerine, her bir FreeGunner yüksek DPS sunar. Altı rol-çapa, mırıldanma, uğrak, ranger, taktikçi ve müdür-alan kontrolü, uzun menzilli avantaj ve kuşatma gibi benzersiz savaş alanı etkileri sunuyor. Rolleri dengelemek, mürettebat bonuslarının kilidini açar, hareketliliği artırır, geri tepme, bekleme süreleri ve daha fazlası.