Concord: um roteiro de atirador de heróis e estratégias de jogabilidade
Com o lançamento do Concord 23 de agosto se aproximando, a Sony e o Firewalk Studios revelaram um roteiro detalhado de conteúdo pós-lançamento. Este artigo resume as atualizações e fornece dicas de jogo.
Sem passe de batalha, progressão significativa
Lançando em 23 de agosto para PS5 e PC, a Concord prioriza recompensar a jogabilidade desde o primeiro dia. Ao contrário de muitos atiradores de heróis, a Concord evita um passe tradicional de batalha, concentrando -se em recompensar os jogadores por meio de nivelamento de contas e personagens e conclusão do trabalho. As recompensas são significativas e diretamente ligadas à jogabilidade.
Temporada 1: The Tempest (outubro de 2024)
Temporada 1, "The Tempest", chega em outubro, trazendo:
- Um novo livre -argola jogável.
- Um mapa novinho em folha.
- Variantes adicionais de freegunner.
- Novos cosméticos e recompensas.
- Vinhetas cinematográficas semanais expandindo a história da tripulação do Northstar.
- Uma loja do jogo que oferece itens puramente cosméticos sem impacto na jogabilidade.
Temporada 2 e além (janeiro de 2025)
A segunda temporada está planejada para janeiro de 2025, com os estúdios de firewalk comprometidos com atualizações sazonais regulares ao longo do primeiro ano da Concord.
Estratégias de jogabilidade: Crew Builder and Papunos
O sistema "Crew Builder" da Concord permite a personalização da equipe com cinco freegunners exclusivos, permitindo até três cópias de qualquer variante. Isso incentiva diversas composições de equipes para vantagens estratégicas.
Em vez de funções tradicionais de tanque/suporte, cada freegunner fornece DPS alto. Seis papéis-âncora, breather, assombração, guarda florestal, estrategista e diretor-oferecem impactos únicos no campo de batalha, como controle de área, vantagem de longo alcance e flanqueamento. O equilíbrio de papéis desbloqueia bônus da tripulação, aumentando a mobilidade, o recuo, a recarga e muito mais.