Sa *The Witcher 4 *, haharapin ni Ciri ang mga mapaghamong desisyon habang ginalugad ng laro ang masalimuot na salaysay nito. Ang mga nag -develop ay unti -unting nagbabahagi ng mga pananaw sa proyekto, kabilang ang isang kamakailang talaarawan ng video na sumasalamin sa paglikha ng trailer at ang mga pangunahing konsepto na nagmamaneho ng disenyo ng laro.
Ang isang makabuluhang pokus ng video ay sa tunay na paglalarawan ng kulturang gitnang Europa. "Ang aming mga character ay nagtatampok ng mga natatanging hitsura - mga faces at hairstyles na inspirasyon ng mga maaaring makita mo sa iba't ibang mga nayon sa buong rehiyon," ang sinabi ng koponan. "Ipinagmamalaki ng Central European Culture ang hindi kapani -paniwala na pagkakaiba -iba, at isinama namin ang kayamanan na ito upang likhain ang isang nakaka -engganyong karanasan para sa aming mga manlalaro."
Ang storyline sa * The Witcher 4 * ay sumasalamin sa pagiging kumplikado na matatagpuan sa mga nobelang Andrzej Sapkowski. "Ang aming salaysay ay sumasaklaw sa moral na kalabuan, na sumasalamin sa tinatawag nating Eastern European mentality," ang mga developer ay detalyado. "Walang mga prangka na sagot; nag -iiba -iba lamang ang mga kulay ng kulay -abo. Ang mga manlalaro ay patuloy na hinamon ng mga pagpipilian sa pagitan ng mas mababa at mas malaking kasamaan, na sumasalamin sa mga dilemmas na nakatagpo sa totoong buhay."
Ang pinakawalan na trailer ay kumikilos bilang isang preview ng overarching story ng laro. Binibigyang diin nito ang isang mundo na wala ng moralidad na itim at puti, kung saan dapat suriin ng mga manlalaro ang mga sitwasyon at gumawa ng mga mahihirap na pagpapasya. Ang pamamaraang ito ay naglalayong maghatid ng isang mas nakakainis at nakakaakit na karanasan, na nananatiling tapat sa kakanyahan ng mga sinulat ni Sapkowski habang isinusulong ang mga limitasyon ng interactive na pagkukuwento.