W *The Witcher 4 *Ciri będzie konfrontuje się z trudnymi decyzjami, ponieważ gra bada jej skomplikowaną narrację. Deweloperzy stopniowo dzielą się wglądami w projekt, w tym najnowszy pamiętnik wideo, który zagłębia się w tworzenie zwiastuna i fundamentalne koncepcje napędzające projekt gry.
Istotnym celem filmu jest autentyczny przedstawienie kultury środkowej Europy. „Nasze postacie mają charakterystyczny wygląd - rozstrzyki i fryzury inspirowane tymi, które można zobaczyć w różnych wioskach w całym regionie” - stwierdził zespół. „Kultura Europy Środkowej oferuje niesamowitą różnorodność i włączyliśmy to bogactwo, aby stworzyć wciągające wrażenia dla naszych graczy”.
Fabuła w * The Witcher 4 * odzwierciedla złożoność znalezioną w powieściach Andrzeja Sapkowskiego. „Nasza narracja ucieleśnia moralną dwuznaczność, odzwierciedlając to, co nazywamy mentalnością Wschodniej Europy” - opracowali programiści. „Nie ma żadnych prostych odpowiedzi; tylko różne odcienie szarości. Gracze będą stale zakwestionowani przez wybory między mniejszym i większym złem, odzwierciedlając dylematy napotkane w prawdziwym życiu”.
Wydany zwiastun działa jako zapowiedź nadrzędnej historii gry. Podkreśla świat pozbawiony czarno-białej moralności, w którym gracze muszą starannie ocenić sytuacje i podejmować trudne decyzje. Ta metoda ma na celu zapewnienie bardziej dopracowanego i urzekającego doświadczenia, pozostając wiernym esencji pism Sapkowskiego, jednocześnie osiągając granice interaktywnego opowiadania historii.