В *Witcher 4 *CIRI будет противостоять сложным решениям, поскольку игра исследует его сложный повествование. Разработчики постепенно делятся пониманием проекта, в том числе недавний видеодневник, который углубляется в создание трейлера и фундаментальных концепций, управляющих дизайном игры.
Значительное внимание видео уделяется подлинному изображению центральной европейской культуры. «Наши персонажи имеют отличительные взгляды - места и прически, вдохновленные теми, кого вы можете увидеть в разных деревнях по всему региону», - заявила команда. «Центральная европейская культура может похвастаться невероятным разнообразием, и мы включили это богатство, чтобы создать захватывающий опыт для наших игроков».
Сюжетная линия в * Ведьмак 4 * отражает сложность, найденную в романах Андрея Сапковского. «Наш повествование воплощает в себе моральную неоднозначность, отражая то, что мы называем восточной европейской менталитетом», - разработали разработчики. «Нет простых ответов; только различные оттенки серого. Игроки будут постоянно оспариваться выбором между меньшим и большим злом, повторяя дилеммы, встречающиеся в реальной жизни».
Выпущенный трейлер выступает в качестве предварительного просмотра всеобъемлющей истории игры. Это подчеркивает мир, лишенный черно-белой морали, где игроки должны вдумчиво оценить ситуации и принимать трудные решения. Этот метод направлен на то, чтобы предоставить более нюансированный и увлекательный опыт, оставаясь верным сущности писаний Сапковски, при этом увеличивая границы интерактивного повествования.