ニュース 「ウィッチャー4は複雑さ、東ヨーロッパの遺産を探る」

「ウィッチャー4は複雑さ、東ヨーロッパの遺産を探る」

by Aria Mar 28,2025

「ウィッチャー4は複雑さ、東ヨーロッパの遺産を探る」

*Witcher 4 *で、Ciriは、ゲームがその複雑な物語を探求する際に、挑戦的な決定に立ち向かうでしょう。開発者は、予告編の作成やゲームのデザインを推進する基本的な概念を掘り下げる最近のビデオ日記など、プロジェクトの洞察を徐々に共有しています。

ビデオの重要な焦点は、中央ヨーロッパの文化の本物の描写にあります。 「私たちのキャラクターは、地域全体のさまざまな村で見られるかもしれない人々に触発されたフェイスと髪型など、独特の外観を特徴としています」とチームは述べています。 「中央ヨーロッパの文化は信じられないほどの多様性を誇っています。私たちはこの豊かさを取り入れて、プレーヤーのために没入型の体験を作り出しています。」

* The Witcher 4 *のストーリーラインは、Andrzej Sapkowskiの小説に見られる複雑さを反映しています。 「私たちの物語は、私たちが東ヨーロッパのメンタリティと呼ぶものを反映して、道徳的曖昧さを体現しています」と開発者は詳しく説明しました。 「簡単な答えはありません。灰色の色合いのみが異なります。プレイヤーは、より少ない悪と大きな悪の間の選択に継続的に挑戦され、実生活で遭遇するジレンマを反映しています。」

リリースされた予告編は、ゲームの包括的なストーリーのプレビューとして機能します。それは、プレイヤーが状況を思慮深く評価し、困難な決定を下す必要がある白黒の道徳のない世界を強調しています。この方法は、インタラクティブなストーリーテリングの限界を進めながら、サプコフスキーの著作の本質に忠実であり、より微妙で魅惑的な経験を提供することを目的としています。