Ang diskarte sa pagkuha ng peligro ng SEGA ay nag-aapoy sa mga mapaghangad na proyekto ng studio
kredito ng Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ang pagpayag ni Sega na yakapin ang peligro bilang ang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng kakayahang mag-juggle ng maraming mga malalaking proyekto nang sabay-sabay. Kasama dito ang isang bagong-bagong IP at isang sariwang tumagal sa mga naitatag na franchise. Alamin natin ang mga kapana -panabik na pag -unlad mula sa mga tagalikha ng tulad ng isang serye ng dragon.
Ang matapang na pamumuhunan ni Sega sa mga bagong IP at konsepto
AngRGG Studio ay kasalukuyang may maraming mga pangunahing proyekto na isinasagawa, kabilang ang isang ganap na orihinal na IP. Sa kabila ng pagkakaroon ng susunod na tulad ng isang pag -install ng dragon at isang virtua fighter remake na natapos para sa 2025, ang studio ay kamakailan ay inihayag ng dalawang karagdagang mga pamagat. Ang pinuno ng studio at direktor na si Masayoshi Yokoyama ay katangian nito sa proactive na diskarte ni Sega sa pagkuha ng peligro.
Noong unang bahagi ng Disyembre, ang RGG ay nagbukas ng mga trailer para sa dalawang natatanging mga proyekto sa loob ng parehong linggo. Ang Project Century, isang bagong IP na itinakda noong 1915 Japan, ay nag -debut sa Game Awards 2025. Nang sumunod na araw, ang opisyal na channel ng Sega ay nagpakita ng isang trailer para sa isang bagong proyekto ng Virtua Fighter (hiwalay mula sa paparating na Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Remaster). Ang scale at ambisyon na maliwanag sa parehong mga proyekto ay nagtatampok ng pangako ng studio sa pagbabago. Ang tiwala ni Sega sa RGG Studio, isang timpla ng tiwala at isang pagnanais para sa pagiging bago, ay maaaring maputla.
Lalo pa niyang iminungkahi na ang pagkuha ng peligro na ito ay likas sa DNA ni Sega. Isinalaysay niya kung paano, pagkatapos ng maagang pakikipagtulungan sa franchise ng Virtua Fighter, hinanap ni Sega ang mga bagong abot -tanaw. Ito ay humantong sa tanong na, "Paano kung gumawa tayo ng 'vf' sa isang RPG?", Na nagreresulta sa paglikha ng serye ng Shenmue. Tinitiyak ng
RGG Studio ang mga tagahanga na ang sabay -sabay na pag -unlad ng dalawang proyekto na ito ay hindi makompromiso ang kalidad, lalo na tungkol sa serye ng Virtua Fighter. Ang orihinal na tagalikha na si Yu Suzuki ay nagpahayag ng kanyang suporta para sa bagong proyekto. Sa Virtua Fighter bilang isa sa iconic na IPS ng Sega, Yokoyama, prodyuser ng proyekto ng Virtua Fighter na si Riichiro Yamada, at ang kanilang koponan ay nakatuon sa paghahatid ng isang de-kalidad na produkto, pagtanggi sa ideya ng isang "kalahating lutong" na paglabas.Dagdag pa ng
Kung ikaw ay isang beterano ng serye o isang bagong dating, inaasahan namin na sabik mong asahan ang karagdagang mga pag -update. Sinigaw ni Yokoyama ang damdamin na ito, na nagpapahayag ng kanyang kaguluhan para sa parehong paparating na pamagat.