pendekatan pendekatan pengambilan risiko Sega RGG Studio yang bercita-cita tinggi
Pelaburan berani Sega dalam IPS dan Konsep baru
RGG Studio kini mempunyai beberapa projek utama yang sedang dijalankan, termasuk IP yang benar -benar asli. Walaupun sudah ada yang seterusnya seperti ansuran naga dan pembuatan semula pejuang Virtua yang dijadualkan untuk 2025, studio baru -baru ini mengumumkan dua tajuk tambahan. Ketua Studio dan Pengarah Masayoshi Yokoyama menyifatkan ini kepada pendekatan proaktif Sega untuk mengambil risiko.
"Sega merangkumi kemungkinan kegagalan, mereka tidak semata -mata mengejar pertaruhan yang selamat," kata Yokoyama kepada Famitsu, seperti yang diterjemahkan oleh Automaton Media. Beliau seterusnya mencadangkan pengambilan risiko ini adalah wujud kepada DNA Sega. Dia menceritakan bagaimana, selepas kerja awal dengan francais pejuang Virtua, Sega mencari cakrawala baru. Ini membawa kepada soalan, "Bagaimana jika kita membuat 'VF' menjadi RPG?", Mengakibatkan penciptaan siri Shenmue.
Yamada menambah, "Dengan 'VF baru, kami berhasrat untuk mencipta sesuatu yang inovatif yang penonton luas akan mendapati' sejuk dan menarik! ' Sama ada anda seorang veteran siri atau pendatang baru, kami berharap anda akan menjangkakan kemas kini lebih lanjut. Yokoyama bergema sentimen ini, menyatakan kegembiraannya untuk kedua -dua tajuk yang akan datang.