Trang chủ Tin tức Sega tiết lộ các dự án đầy tham vọng: Thế kỷ và Virtua Fighter

Sega tiết lộ các dự án đầy tham vọng: Thế kỷ và Virtua Fighter

by Ryan Feb 02,2025
Cách tiếp cận chấp nhận rủi ro của

Sega, thúc đẩy các dự án đầy tham vọng của RGG Studio

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) tin rằng Sega sẵn sàng chấp nhận rủi ro như là động lực đằng sau khả năng tung hứng đồng thời nhiều dự án quy mô lớn. Điều này bao gồm một IP hoàn toàn mới và một thương hiệu mới được thiết lập. Hãy đi sâu vào những phát triển thú vị từ những người tạo ra loạt phim như Dragon.

Đầu tư táo bạo của Sega vào các IPS và khái niệm mới

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks RGG Studio hiện có một số dự án lớn đang được tiến hành, bao gồm IP hoàn toàn nguyên bản. Mặc dù đã có phần tiếp theo như một phần rồng và một máy bay chiến đấu Virtua dự kiến ​​vào năm 2025, studio gần đây đã công bố hai tựa game bổ sung. Studio Head và Giám đốc Masayoshi Yokoyama thuộc về cách tiếp cận chủ động của Sega đối với việc chấp nhận rủi ro.

Vào đầu tháng 12, RGG đã tiết lộ các đoạn giới thiệu cho hai dự án riêng biệt trong cùng một tuần. Project Century, một IP mới được thiết lập vào năm 1915 Nhật Bản, đã ra mắt tại Giải thưởng Game 2025. Ngày hôm sau, kênh chính thức của Sega đã giới thiệu một đoạn giới thiệu cho một dự án máy bay chiến đấu mới (tách biệt với máy bay chiến đấu Virtua 5 R.E.V.O. Remaster sắp tới). Quy mô và tham vọng rõ ràng trong cả hai dự án nêu bật cam kết của hãng phim về đổi mới. Sự tự tin của Sega vào RGG Studio, một sự pha trộn giữa niềm tin và mong muốn mới lạ, có thể sờ thấy được.

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks "Sega nắm lấy khả năng thất bại; họ không chỉ theo đuổi các cược an toàn", Yokoyama giải thích với Famitsu, như được dịch bởi Automaton Media. Ông tiếp tục đề nghị chấp nhận rủi ro này là vốn có của DNA của Sega. Anh kể lại làm thế nào, sau khi làm việc sớm với nhượng quyền chiến đấu Virtua, Sega đã tìm kiếm những chân trời mới. Điều này dẫn đến câu hỏi, "Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta biến 'VF' thành một game nhập vai thì sao?"

RGG Studio đảm bảo với người hâm mộ rằng sự phát triển đồng thời của hai dự án này sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng, đặc biệt là liên quan đến loạt máy bay chiến đấu Virtua. Nhà sáng tạo ban đầu Yu Suzuki đã lên tiếng ủng hộ dự án mới. Với Virtua Fighter là một trong những IPS biểu tượng của Sega, Yokoyama, nhà sản xuất dự án chiến đấu Virtua Riichiro Yamada, và nhóm của họ cam kết cung cấp một sản phẩm chất lượng cao, từ chối ý tưởng phát hành "Half Baked".

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks Yamada nói thêm, "Với 'VF' mới, chúng tôi nhằm tạo ra một cái gì đó sáng tạo mà khán giả rộng sẽ tìm thấy 'tuyệt vời và thú vị!' Cho dù bạn là một cựu chiến binh hoặc một người mới, chúng tôi hy vọng bạn sẽ háo hức dự đoán thêm các bản cập nhật. Yokoyama lặp lại tình cảm này, bày tỏ sự phấn khích của anh ấy cho cả hai tựa game sắp tới.