Ang Take-Two Interactive, ang publisher ng Grand Theft Auto Franchise, ay isang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng $ 70 na punto ng presyo para sa paglabas ng laro ng AAA. Ang mga alalahanin ay maaaring itulak nila ang pagpepresyo kahit na sa Grand Theft Auto VI.
Habang ang isang karaniwang edisyon ng GTA VI ay maaaring manatili sa saklaw na $ 70, ang pag-iwas sa isang tag ng presyo na $ 80- $ 100, iminumungkahi ng mga tagaloob ng industriya ang isang premium na edisyon na na-presyo sa $ 100- $ 150 ay maaaring maalok, na potensyal na kabilang ang maagang pag-access.
Ayon kay Tez2, isang kilalang leaker, rockstar/take-two ay magbebenta ng GTA VI online nang hiwalay sa paglulunsad, hindi katulad ng mga nakaraang pamagat. Ang mode ng kuwento ay magiging bahagi ng isang "kumpletong pakete" na sumasaklaw sa parehong mga sangkap.
Ang hiwalay na online na sangkap na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa pagpepresyo. Ang tanong ay lumitaw: Magkano ang mag -aambag sa online na bahagi sa presyo ng base game? At ano ang magiging gastos ng pag -upgrade ng mode ng kuwento para sa mga bumili lamang ng nakapag -iisang bersyon ng online?
Sa pamamagitan ng pag-aalok ng isang mas mababang presyo na bersyon ng online, ang Take-Two ay maaaring maakit ang mga manlalaro na hindi makakaya ng $ 70 o $ 80 na buong laro. Ang diskarte na ito ay kapaki -pakinabang dahil ang mga manlalaro na ito ay maaaring mag -upgrade upang ma -access ang mode ng kuwento. Sa kabaligtaran, maaaring nais ng ilang mga manlalaro ang mode ng kuwento ngunit kakulangan ng mga pondo para sa pag -upgrade.
Ang Take-Two ay maaaring higit na makamit ang ito sa pamamagitan ng pag-aalok ng isang serbisyo sa subscription na katulad ng Xbox Game Pass, potensyal na pag-agaw ng GTA+. Ang mga manlalaro na pumipili para sa patuloy na gameplay sa pamamagitan ng subscription sa halip na pag-save para sa isang pag-upgrade ay bubuo ng pare-pareho na kita, na sa huli ay nakikinabang sa take-two.