Grand Theft Auto Franchiseの出版社であるTake-Two Interactiveは、AAAゲームリリースの70ドルの価格帯の原動力でした。 Grand Theft Auto VIでさらに価格設定をさらに推進する可能性があるという懸念があります。
GTA VIの標準版は70ドルの範囲にとどまる可能性がありますが、80ドルから100ドルの値札を回避しますが、Industry Insidersは、100〜150ドルの価格のプレミアムエディションを提供できることを示唆しています。
Tez2によると、顕著な漏れ係であるRockstar/Take-Twoは、以前のタイトルとは異なり、発売時にGTA VIを個別にオンラインで販売します。ストーリーモードは、両方のコンポーネントを含む「完全なパッケージ」の一部になります。
この個別のオンラインコンポーネントは、価格設定に大きな影響を与えます。疑問が生じます:オンライン部分は基本ゲームの価格にいくら貢献しますか?また、スタンドアロンのオンラインバージョンのみを購入する人のストーリーモードアップグレードのコストはいくらですか?
低価格のオンラインバージョンを提供することで、Take-Twoは70ドルまたは80ドルのフルゲームを買う余裕がないプレイヤーを引き付けることができます。これらのプレーヤーがアップグレードしてストーリーモードにアクセスできるため、この戦略は有利です。逆に、一部のプレイヤーはストーリーモードを望むかもしれませんが、アップグレードのための資金が不足しています。
Take-Twoは、Xbox Game Passと同様のサブスクリプションサービスを提供し、GTA+を活用する可能性があることにより、これをさらに活用できます。アップグレードのために保存するのではなく、サブスクリプションを介して継続的なゲームプレイを選択するプレイヤーは、一貫した収益を生み出し、最終的にはTake-Twoに利益をもたらします。