Take-Two Interactive ผู้จัดพิมพ์แฟรนไชส์ Grand Theft Auto เป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังราคา $ 70 สำหรับเกม AAA มีความกังวลว่าพวกเขาอาจผลักดันการกำหนดราคาให้มากขึ้นด้วย Grand Theft Auto VI
ในขณะที่ GTA VI รุ่นมาตรฐานอาจยังคงอยู่ในช่วง $ 70 แต่การหลีกเลี่ยงป้ายราคา $ 80- $ 100 แต่คนวงในอุตสาหกรรมแนะนำรุ่นพรีเมี่ยมราคาอยู่ที่ $ 100-$ 150 ซึ่งอาจรวมถึงการเข้าถึงก่อน
จากข้อมูลของ TEZ2 ผู้รั่วไหลที่โดดเด่น Rockstar/Take-Two จะขาย GTA VI ออนไลน์แยกกันเมื่อเปิดตัวซึ่งแตกต่างจากชื่อก่อนหน้านี้ โหมดเนื้อเรื่องจะเป็นส่วนหนึ่งของ "แพ็คเกจที่สมบูรณ์" ซึ่งครอบคลุมทั้งสองส่วนประกอบ
องค์ประกอบออนไลน์แยกต่างหากนี้ส่งผลกระทบต่อการกำหนดราคาอย่างมีนัยสำคัญ คำถามที่เกิดขึ้น: ส่วนออนไลน์จะมีส่วนร่วมกับราคาเกมพื้นฐานเท่าไหร่? และค่าใช้จ่ายของการอัพเกรดโหมดเนื้อเรื่องสำหรับผู้ที่ซื้อเฉพาะเวอร์ชันออนไลน์แบบสแตนด์อโลนเท่านั้น?
ด้วยการเสนอเวอร์ชันออนไลน์ที่มีราคาต่ำกว่า Take-Two สามารถดึงดูดผู้เล่นที่ไม่สามารถซื้อเกมเต็ม $ 70 หรือ $ 80 ได้ กลยุทธ์นี้มีประโยชน์เพราะผู้เล่นเหล่านี้สามารถอัพเกรดเพื่อเข้าถึงโหมดเนื้อเรื่อง ในทางกลับกันผู้เล่นบางคนอาจต้องการโหมดเนื้อเรื่อง แต่ขาดเงินทุนสำหรับการอัพเกรด
Take-Two สามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ได้โดยเสนอบริการสมัครสมาชิกที่คล้ายกับ Xbox Game Pass ซึ่งอาจใช้ประโยชน์จาก GTA+ ผู้เล่นที่เลือกเล่นเกมต่อเนื่องผ่านการสมัครสมาชิกแทนที่จะออมสำหรับการอัพเกรดจะสร้างรายได้ที่สอดคล้องกันในที่สุดก็เป็นประโยชน์ต่อ Take-Two