Take-Two Interactive, de uitgever van de Grand Theft Auto Franchise, was een drijvende kracht achter de $ 70 prijspunt voor AAA-game-releases. Er zijn zorgen dat ze de prijzen nog verder kunnen pushen met Grand Theft Auto VI.
Hoewel een standaardeditie van GTA VI in het bereik van $ 70 kan blijven, wat een prijskaartje van $ 80- $ 100 vermijdt, suggereren industrie-insiders dat een premium editie geprijsd op $ 100- $ 150 kan worden aangeboden, mogelijk inclusief vroege toegang.
Volgens TEZ2, een prominente leaker, zal Rockstar/Take-Two GTA VI online online verkopen bij de lancering, in tegenstelling tot eerdere titels. De verhaalmodus maakt deel uit van een "compleet pakket" dat beide componenten omvat.
Deze afzonderlijke online component heeft een aanzienlijke invloed op de prijzen. De vraag rijst: hoeveel zal het online gedeelte bijdragen aan de prijs van de basisspel? En wat zijn de kosten van de upgrade van de verhaalmodus voor degenen die alleen de zelfstandige online versie kopen?
Door een goedkopere online versie aan te bieden, kan Take-Two spelers aantrekken die de $ 70 of $ 80 volledige game niet kunnen betalen. Deze strategie is voordelig omdat deze spelers vervolgens kunnen upgraden om toegang te krijgen tot de verhaalmodus. Omgekeerd wensen sommige spelers misschien de verhaalmodus, maar missen het geld voor de upgrade.
Take-Two zou hier verder op kunnen profiteren door een abonnementsservice aan te bieden die vergelijkbaar is met Xbox Game Pass, waardoor GTA+mogelijk wordt gebruikt. Spelers die kiezen voor continue gameplay via abonnement in plaats van te sparen voor een upgrade, zouden consistente inkomsten genereren, wat uiteindelijk ten goede komt aan Take-Two.