Bahay Balita Inihayag ng ESO ang Major Content Shift para sa 2025

Inihayag ng ESO ang Major Content Shift para sa 2025

by Jack Jan 18,2025

Inihayag ng ESO ang Major Content Shift para sa 2025

Ang "The Elder Scrolls Online" ay lumipat sa isang bagong quarterly content update system

  • Magpapatibay ang ZeniMax Online ng bagong quarterly system para sa mga update sa content para sa The Elder Scrolls Online.
  • Ang pinangalanang quarters ay magdadala ng mga narrative thread, item, at dungeon bawat 3-6 na buwan.
  • Ang bagong diskarte ay naglalayong magbigay ng mas magkakaibang nilalaman at mas madalas na mga update.

Ang ZeniMax Online ay inabandona ang dati nitong modelo ng taunang episodic na paglabas ng DLC ​​at nag-anunsyo ng bagong quarterly system para magbigay ng bagong content para sa mga manlalaro ng The Elder Scrolls Online. Mula noong 2017, ang Elder Scrolls Online ay nakatanggap ng pangunahing bagong DLC ​​bawat taon, kasama ang iba pang mga standalone na release at update sa mga dungeon, zone, at higit pa.

Inilabas ang laro noong 2014 sa mga paunang halo-halong review. Tumugon ang studio sa isang malaking update na tumugon sa marami sa mga alalahanin na ibinangon ng mga kritiko, na nagpapataas ng mga pagsusuri at benta ng laro. Ipinagdiwang kamakailan ng Elder Scrolls Online ang ikasampung anibersaryo nito, at tila iniisip ng ZeniMax na oras na para muling baguhin ang paraan ng pagpapalawak nito sa mundo ng Tamriel.

Inihayag sa isang liham sa pagtatapos ng taon sa mga manlalaro mula sa Direktor ng ZeniMax Online Studio na si Matt Firor, ang bagong modelo ng nilalaman ay magtatampok ng quarter system na tumatagal ng tatlo hanggang anim na buwan. Inilalabas tuwing anim na buwan, maglalaman ito ng isang hanay ng bagong The Elder Scrolls Online na nilalaman, kabilang ang mga narrative thread, aktibidad, item at dungeon. Tulad ng sinabi ni Firor, ang bagong diskarte na ito ay "pahihintulutan ang [ZeniMax] na tumuon sa isang mas magkakaibang hanay ng nilalaman na ibinahagi sa buong taon." Ang mga pag-update, pag-aayos, at mga bagong system ay nagagawa ring ilunsad nang mas dynamic, dahil ang development team ay muling inayos sa paligid ng isang modular, release-ready na framework. Bilang karagdagan, ayon sa isang tweet mula sa The Elder Scrolls Online team, ang bagong modelo ng nilalaman ay bubuo ng mga patuloy na paghahanap, kwento, at mga zone, hindi tulad ng pansamantalang modelo ng nilalaman na ginagamit ng iba pang mga laro na ina-update kada quarter.

Bagong mode para ilunsad ang The Elder Scrolls Online na content nang mas madalas

Sa pangkalahatan, inaangkin ng mga developer na naghahanap ng pag-alis sa mga tradisyunal na cycle upang magbigay ng puwang para sa pag-eeksperimento habang binibigyang-laya ang mga mapagkukunan upang matugunan ang isang napakahabang listahan ng mga pagpapahusay sa pagganap, balanse, at gabay ng manlalaro. Maaasahan din ng mga manlalaro na makakita ng bagong content na kukuha sa mga umiiral nang landmasses, dahil ang mga bagong teritoryo ay ilulunsad sa mas maliliit na piraso kaysa sa taunang mode. Kasama sa iba pang mga proyektong binalak para sa hinaharap ang isa pang The Elder Scrolls Online na texture at mga pagpapahusay sa sining, isang pag-upgrade ng UI para sa mga manlalaro ng PC, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.

Ang pagbabagong ito ng ZeniMax ay tila isang lohikal na tugon sa mga pagbabago sa paraan ng pag-access ng mga manlalaro sa content at sa rate ng pag-attrition ng bagong manlalaro sa anumang kapaligiran ng MMORPG. Habang naghahanda ang ZeniMax Online Studios na gumawa ng mga bagong IP, ang paghahatid ng bagong batch ng mga karanasan kada ilang buwan ay maaaring makatulong na mapahusay nito ang pagpapanatili ng matagal nang Elder Scrolls Online sa iba't ibang grupo ng manlalaro sa mahabang panahon.