"The Elder Scrolls Online" passe à un nouveau système de mise à jour de contenu trimestrielle
- ZeniMax Online adoptera un nouveau système trimestriel pour les mises à jour de contenu pour The Elder Scrolls Online.
- Les quartiers nommés apporteront des fils narratifs, des objets et des donjons tous les 3 à 6 mois.
- La nouvelle approche vise à fournir un contenu plus diversifié et des mises à jour plus fréquentes.
ZeniMax Online a abandonné son modèle établi de sorties épisodiques annuelles de DLC et a annoncé un nouveau système trimestriel pour fournir du nouveau contenu aux joueurs de The Elder Scrolls Online. Depuis 2017, The Elder Scrolls Online reçoit chaque année un nouveau DLC majeur, ainsi que d'autres versions autonomes et mises à jour de donjons, de zones et bien plus encore.
Le jeu est sorti en 2014 avec des critiques initiales mitigées. Le studio a répondu avec une mise à jour majeure qui répondait à de nombreuses préoccupations soulevées par les critiques, stimulant ainsi les critiques et les ventes du jeu. The Elder Scrolls Online a récemment célébré son dixième anniversaire, et ZeniMax semble penser qu'il est temps de changer une fois de plus la façon dont il étend le monde de Tamriel.
Annoncé dans une lettre de fin d'année adressée aux joueurs par Matt Firor, directeur du studio en ligne ZeniMax, le nouveau modèle de contenu comportera un système de trimestres d'une durée de trois à six mois. Sorti tous les six mois, il contiendra une gamme de nouveaux contenus The Elder Scrolls Online, notamment des fils narratifs, des activités, des objets et des donjons. Comme le dit Firor, cette nouvelle approche « permettra à [ZeniMax] de se concentrer sur une gamme plus diversifiée de contenus distribués tout au long de l'année ». Les mises à jour, les correctifs et les nouveaux systèmes peuvent également être déployés de manière plus dynamique, car l'équipe de développement est réorganisée autour d'un cadre modulaire prêt à être publié. De plus, selon un tweet de l'équipe de The Elder Scrolls Online, le nouveau modèle de contenu générera des quêtes, des histoires et des zones persistantes, contrairement au modèle de contenu temporaire utilisé par d'autres jeux mis à jour tous les trimestres.
Nouveau mode pour lancer le contenu de The Elder Scrolls Online plus fréquemment
Dans l'ensemble, les développeurs affirment chercher à sortir des cycles traditionnels pour laisser place à l'expérimentation tout en libérant des ressources pour s'attaquer à une longue liste d'améliorations des performances, de l'équilibre et du guidage des joueurs. Les joueurs peuvent également s'attendre à voir du nouveau contenu s'emparer des continents existants, car de nouveaux territoires seront lancés en morceaux plus petits que le mode annuel. D'autres projets prévus pour l'avenir incluent une autre amélioration de la texture et de l'art de The Elder Scrolls Online, une mise à niveau de l'interface utilisateur pour les joueurs PC et des améliorations de la carte, de l'interface utilisateur et des systèmes de didacticiel.
Ce changement de ZeniMax semble être une réponse logique aux changements dans la façon dont les joueurs accèdent au contenu et au taux d'attrition des nouveaux joueurs dans n'importe quel environnement MMORPG. Alors que ZeniMax Online Studios se prépare à produire de nouvelles adresses IP, proposer un nouveau lot d'expériences tous les quelques mois peut l'aider à améliorer la rétention de Elder Scrolls Online de longue date parmi divers groupes de joueurs sur le long terme.