အိမ် သတင်း ESO သည် 2025 ခုနှစ်အတွက် အဓိက အကြောင်းအရာပြောင်းလဲမှုကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

ESO သည် 2025 ခုနှစ်အတွက် အဓိက အကြောင်းအရာပြောင်းလဲမှုကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

by Jack Jan 18,2025

ESO သည် 2025 ခုနှစ်အတွက် အဓိက အကြောင်းအရာပြောင်းလဲမှုကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

"The Elder Scrolls Online" သည် သုံးလတစ်ကြိမ် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်စနစ်အသစ်သို့ ပြောင်းသည်

  • ZeniMax Online သည် The Elder Scrolls Online အတွက် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်များအတွက် သုံးလတစ်ကြိမ် စနစ်အသစ်ကို လက်ခံမည်ဖြစ်သည်။
  • အမည်ပေးထားသော ရပ်ကွက်များသည် ၃-၆ လတစ်ကြိမ် ဇာတ်ကြောင်းတွဲများ၊ ပစ္စည်းများနှင့် ထောင်များကို ယူဆောင်လာပါမည်။
  • ချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် ပိုမိုကွဲပြားသော အကြောင်းအရာများနှင့် မကြာခဏ အပ်ဒိတ်များကို ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

ZeniMax Online သည် ၎င်း၏နှစ်စဉ်အပိုင်းပိုင်း DLC များထွက်ရှိမှုပုံစံကို စွန့်လွှတ်လိုက်ပြီး The Elder Scrolls Online ကစားသူများအတွက် လတ်ဆတ်သောအကြောင်းအရာများကို ပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် သုံးလတစ်ကြိမ်စနစ်အသစ်ကို ကြေညာခဲ့သည်။ 2017 ခုနှစ်မှစတင်၍ The Elder Scrolls Online သည် အကျဉ်းထောင်များ၊ ဇုန်များနှင့် အခြားအရာများအတွက် သီးသန့်ထုတ်လွှတ်မှုများနှင့် အခြားအရာများနှင့်အတူ အကြီးစား DLC အသစ်တစ်ခုကို နှစ်စဉ်ရရှိခဲ့ပါသည်။

ကနဦး ရောနှောသုံးသပ်ချက်များအတွက် 2014 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သောဂိမ်း။ စတူဒီယိုသည် ဝေဖန်သူများ၏စိုးရိမ်မှုများစွာကို ဖြေရှင်းပေးကာ ဂိမ်း၏သုံးသပ်ချက်များနှင့် ရောင်းအားကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အဓိကအပ်ဒိတ်တစ်ခုဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ The Elder Scrolls Online သည် ၎င်း၏ ဆယ်နှစ်ပြည့် နှစ်ပတ်လည်ကို မကြာသေးမီက ကျင်းပခဲ့ပြီး ZeniMax သည် Tamriel ကမ္ဘာကို ချဲ့ထွင်သည့်ပုံစံကို တစ်ဖန်ပြောင်းလဲရန် အချိန်တန်ပြီဟု ထင်ရသည်။

ZeniMax Online Studio ဒါရိုက်တာ Matt Firor မှ ကစားသမားများထံ နှစ်ကုန်စာတစ်စောင်တွင် ကြေငြာထားသော အကြောင်းအရာမော်ဒယ်အသစ်သည် သုံးလမှ ခြောက်လအထိ လေးပုံတစ်ပုံစနစ်ပါရှိမည်ဖြစ်သည်။ ခြောက်လတစ်ကြိမ်ထုတ်ဝေသော The Elder Scrolls အွန်လိုင်းအကြောင်းအရာအသစ်အမြောက်အမြားပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ဇာတ်ကြောင်းအကြောင်းအရာများ၊ လှုပ်ရှားမှုများ၊ ပစ္စည်းများနှင့် dungeons များပါရှိသည်။ Fiiror ကပြောသည့်အတိုင်း၊ ဤချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် "[ZeniMax] ကို တစ်နှစ်ပတ်လုံး ဖြန့်ဝေထားသော အကြောင်းအရာအမြောက်အမြားကို အာရုံစိုက်ရန် ခွင့်ပြုမည်ဖြစ်သည်။" ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့အား မော်ဂျူလာ၊ ဖြန့်ချိရန် အသင့်ရှိသော မူဘောင်ဖြင့် ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းထားသောကြောင့် အပ်ဒိတ်များ၊ ပြင်ဆင်မှုများနှင့် စနစ်အသစ်များသည်လည်း ဒိုင်းနမစ်ဖြင့် ထုတ်ပေးနိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ The Elder Scrolls Online အဖွဲ့မှ တွစ်တာတစ်ခုအရ၊ အကြောင်းအရာမော်ဒယ်အသစ်သည် သုံးလတစ်ကြိမ် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသော အခြားဂိမ်းများအသုံးပြုသည့် ယာယီအကြောင်းအရာမော်ဒယ်နှင့် မတူဘဲ ဆက်တိုက်ရှာဖွေမှုများ၊ ဇာတ်လမ်းများနှင့် ဇုန်များကို ထုတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

The Elder Scrolls အွန်လိုင်းအကြောင်းအရာကို မကြာခဏဖွင့်ရန်

မုဒ်အသစ်

ယေဘုယျအားဖြင့်၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် စွမ်းဆောင်ရည်၊ ဟန်ချက်ညီမှုနှင့် ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုစာရင်းရှည်များကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် အရင်းအမြစ်များကို လွတ်ငြိမ်းစေပြီး လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုများအတွက် နေရာလွတ်များဖန်တီးပေးရန်အတွက် သမားရိုးကျသံသရာများမှ ရုန်းထွက်လိုသည်ဟု ဆိုကြသည်။ နယ်မြေသစ်များသည် နှစ်စဉ်မုဒ်ထက် သေးငယ်သောအပိုင်းများဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်သဖြင့် ကစားသမားများသည် လက်ရှိမြေထုကြီးအပေါ် လွှမ်းမိုးထားသော အကြောင်းအရာအသစ်များကို မြင်တွေ့နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်သည်။ အနာဂတ်အတွက် စီစဉ်ထားသည့် အခြားသော ပရောဂျက်များတွင် အခြားသော The Elder Scrolls Online ၏ အသွင်အပြင်နှင့် အနုပညာ တိုးတက်မှုများ၊ PC ကစားသူများအတွက် UI အဆင့်မြှင့်တင်မှု၊ မြေပုံ၊ UI နှင့် သင်ခန်းစာစနစ်များ မြှင့်တင်မှုများ ပါဝင်သည်။

ZeniMax ၏ဤပြောင်းလဲမှုသည် ကစားသမားများဝင်ရောက်သည့်အကြောင်းအရာနှင့် MMORPG ပတ်၀န်းကျင်ရှိ မည်သည့်ကစားသမားအသစ်များ၏ပါဝင်နှုန်းပြောင်းလဲမှုများအတွက် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်စွာ တုံ့ပြန်ပုံရသည်။ ZeniMax Online Studios သည် IP အသစ်များကို ထုတ်လုပ်ရန် ပြင်ဆင်နေသဖြင့် လအနည်းငယ်တိုင်း အတွေ့အကြုံအသစ်များ ပေးအပ်ခြင်းသည် ကစားသမားအဖွဲ့များကြားတွင် ကာလရှည်ကြာ ရပ်တည်နေသော Elder Scrolls Online ကို ရေရှည်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်စေရန် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။