Call of Duty: Black Ops 6 Atualização aborda o feedback do jogador e implementa mudanças significativas
A Treyarch lançou uma nova atualização para Call of Duty: Black Ops 6, abordando diretamente as preocupações dos jogadores em relação às mudanças recentes no modo de zumbis do jogo. As principais alterações incluem uma reversão do controverso ajuste do atraso do modo de gerência direcionado, buffs substanciais para o Mod de munição de Rift Shadow e inúmeras correções de bugs em vários modos de jogo.
A atualização de 3 de janeiro introduziu alterações no modo direcionado no Citadelle des Morts, estendendo o tempo entre as rodadas e atrasando os zumbis após cinco rodadas em loop. Este jogador impactado negativamente matou a agricultura e a conclusão do desafio da camuflagem. Após um feedback significativo da comunidade expressando frustração, Treyarch reverteu rapidamente essa decisão. A atualização mais recente restaura o atraso de desova para aproximadamente 20 segundos após cinco rodadas em loop. Fixes adicionais Alvo falhas e bugs afetam a progressão da missão e a jogabilidade geral no modo direcionado de Citadelle des Morts, incluindo a resolução de problemas com efeitos visuais e falhas relacionadas ao aumento da bainha do vazio para o Aether Secra.
Além disso, o mod de munição da Shadow Rift recebe aprimoramentos significativos. As taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite (com o grande jogo de jogo) foram aumentados, juntamente com uma redução de 25% no tempo de recarga.
A atualização também inclui várias correções globais, abordando problemas com peles de personagem, elementos da interface do usuário e áudio no jogo. As melhorias multiplayer se concentram na estabilidade e aumentam as recompensas XP na luz vermelha, no modo de luz verde. O modo de tempo limitado (LTM) agora inclui Liberty Falls e aumenta a tampa redonda para 20.
Treyarch reconhece que algumas correções requerem testes mais extensos e serão incluídos na próxima atualização da segunda temporada em 28 de janeiro. Isso inclui abordar o bug de ataque duplo de vermes e permitir a tática de carga de choque no Terminus. Até então, os jogadores podem continuar a desfrutar da jogabilidade aprimorada e do recém -polido Mod de munição de Rift Shadow. As notas completas do patch são detalhadas abaixo:
Call of Duty Black Ops 6 de janeiro 9 de atualização Patch Notes
Global
Personagens:
- Resolveu um problema onde a pele do operador "Joyride" de Maya estava invisível além de 70 metros.
Ui:
- Abordou problemas visuais na guia Eventos.
ÁUDIO:
- Corrigido um problema impedindo a reprodução de áudio para banners de marco de eventos.
Multiplayer
Modos:
- Luz vermelha, luz verde: Aumento do XP concedido dos bônus da partida.
Estabilidade:
- Implementou várias correções de estabilidade.
zumbis
Mapas:
- Citadelle des Morts:
- acidentes resolvidos que ocorrem ao usar o aumento da bainha com espadas elementares.
- Problemas fixos, causando efeitos visuais para deixar de jogar.
- Modo direcionado:
- Orientação corrigida imprecisões resultantes das desconexões dos jogadores.
- abordou problemas de orientação inconsistente com novos spawn de carimbos.
- Corrigido um problema impedindo a progressão da missão depois de pegar Solais.
Modos:
- Modo direcionado: Reverteu o tempo prolongado entre as rodadas e o atraso de gerar zumbis após cinco rodadas em loop.
Mods de munição:
- Shadow Rift:
- Taxas de ativação:
- A taxa de ativação inimiga normal aumentou para 20% (de 15%).
- A taxa especial de ativação do inimigo aumentou para 7% (de 5%).
- A taxa de ativação do inimigo de elite (com grande aumento no jogo) aumentou para 7% (de 5%).
- Timer de recarga: diminuiu a recarga em 25%.
- Taxas de ativação:
LTM Destaques/Ajustes:
- luz morta, luz verde:
- Adicionado a liberdade cai à seleção de mapas.
- Aumentou a tampa redonda para 20 antes do EXFIL.
Estabilidade:
- Implementou várias correções de estabilidade.