Call of Duty:Black Ops 6 Updateはプレーヤーのフィードバックをアドレスし、大幅な変更を実装します
Treyarchは、Call of Duty:Black Ops 6の新しいアップデートをリリースしました。これは、ゲームのゾンビモードの最近の変更に関するプレイヤーの懸念に直接対処しています。重要な変更には、物議を醸す方向モードスポーン遅延調整の逆転、シャドウリフト弾薬MODへの実質的なバフ、およびさまざまなゲームモードにわたる多数のバグ修正が含まれます。
1月3日のアップデートでは、Citadelle des Mortsの指示モードに変更が導入され、5回のループラウンドの後、ゾンビスポーンの遅延と遅延の間の時間を延長しました。これは、プレーヤーが農業と迷彩チャレンジの完了に悪影響を与えました。不満を表明する重要なコミュニティフィードバックに続いて、Treyarchはこの決定を迅速に覆しました。最新のアップデートでは、5回のループラウンドの後、スポーン遅延を約20秒に復元します。追加の修正は、エーテルシュラウドのボイドシースアウゲンメントに関連する視覚効果とクラッシュの問題を解決するなど、シタデルデモートの指向モード内のクエストの進行と全体的なゲームプレイに影響を与えるグリッチとバグをターゲットにします。
さらに、Shadow Rift Ammo Modは大幅な強化を受けます。通常、特別な敵、エリートの敵(大きなゲームの増強を伴う)の活性化率はすべて、クールダウン時間の25%の短縮に加えて増加しています。
この更新には、キャラクタースキン、UI要素、ゲーム内のオーディオに関する問題に対処するいくつかのグローバルな修正も含まれています。マルチプレイヤーの改善は、安定性とXP報酬の増加に焦点を当てており、緑色の光モードです。 Limited Timeモード(LTM)にはLiberty Fallsが含まれ、ラウンドキャップを20に増やします。
Treyarchは、一部の修正にはより広範なテストが必要であり、1月28日の今後のシーズン2アップデートに含まれることを認めています。これには、害虫の二重攻撃バグに対処し、終点での衝撃電荷戦術を可能にすることが含まれます。それまでは、プレイヤーは改善されたゲームプレイと新しくバフされたシャドウリフト弾薬modを引き続き楽しむことができます。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。
Call of Duty Black Ops 6 1月9日更新パッチノート
グローバル
文字:
-Mayaの「Joyride」オペレータースキンが70メートルを超えて見えない問題を解決しました。
ui:
- イベントタブ内の視覚的な問題に対処しました。
オーディオ:
- イベントマイルストーンバナーのオーディオ再生を防ぐ問題を修正しました。
マルチプレイヤー
モード:
- 赤色光、緑色の光:マッチボーナスから授与されるXPの増加。
安定性:
- さまざまな安定性修正を実装しました。
ゾンビ
マップ:
- Citadelle des Morts:
- エレメンタルソードでボイドシースの増強を使用すると、解決されたクラッシュが発生します。
- 視覚効果が再生をやめさせる問題を修正しました。
- 方向モード:
- プレーヤーの切断に起因するガイダンスの不正確さ。
- 新しいスタンプスポーンに関する一貫性のないガイダンスの問題に対処しました。
- ソレイを拾った後のクエストの進行を防ぐ問題を修正しました。
モード:
- 方向モード: 5回のループラウンドの後、ラウンドとゾンビスポーン遅延の間の延長時間を逆転させました。
弾薬mods:
- シャドウリフト:
- アクティベーション率:
- 通常の敵の活性化率は20%(15%から)に増加しました。
- 特別な敵の活性化率は7%(5%から)に増加しました。
- エリートの敵のアクティベーション率(大きなゲームが増えた)は、7%(5%から)に増加しました。
- クールダウンタイマー:クールダウンが25%減少しました。
- アクティベーション率:
LTMハイライト/調整:
- 死んだ光、緑色の光:
-Liberty Fallsをマップの選択に追加しました。
- exfilの前にラウンドキャップを20に増やしました。
安定性:
- さまざまな安定性修正を実装しました。