Balatro, a roguelike indie desenvolvida por uma única pessoa, continua sua história de sucesso fenomenal. O sucesso surpresa do ano passado já vendeu mais de 5 milhões de cópias, um marco comemorado pelo desenvolvedor Localthunk e pelo editor Playstack.
Há apenas um mês, os números de vendas eram de 3,5 milhões. Esse aumento impressionante de 1,5 milhão de cópias em aproximadamente 40 dias é provavelmente atribuído ao impulso fornecido pelo Game Awards, como sugerido pelo desenvolvedor.
O CEO da PlayStack, Harvey Elliott, elogiou essa conquista como incrível, expressando imenso orgulho tanto no local e em sua equipe.
Mesmo quase um ano após o lançamento, a popularidade de Balatro permanece forte. O jogo continua a receber atualizações, incluindo colaborações emocionantes e, recentemente, alcançou um novo recorde de jogadores simultâneos no Steam. Isso demonstra o apelo duradouro de sua jogabilidade exclusiva baseada em cartas.