Balatro, el indie roguelike desarrollado por una sola persona, continúa su fenomenal historia de éxito. El éxito sorpresa del año pasado ahora ha vendido más de 5 millones de copias, un hito celebrado por el desarrollador Localthunk y el editor Playstack.
Hace solo un mes, las cifras de ventas se ubicaron en 3.5 millones. Este asombroso aumento de 1,5 millones de copias en aproximadamente 40 días probablemente se atribuya al impulso proporcionado por los premios del juego, según lo insinuado por el desarrollador.
El CEO de Playstack, Harvey Elliott, elogió este logro como increíble, expresando un orgullo inmenso tanto en Localthunk como en su equipo.
Incluso casi un año después del lanzamiento, la popularidad de Balatro sigue siendo fuerte. El juego continúa recibiendo actualizaciones, incluidas colaboraciones emocionantes, y recientemente logró un nuevo récord de jugadores concurrentes en Steam. Esto demuestra el atractivo duradero de su juego Roguelike único basado en tarjetas.