Balatro, niezależny roguelike opracowany przez jedną osobę, kontynuuje fenomenalną historię sukcesu. W zeszłym roku hit niespodzianka sprzedał się teraz w ponad 5 milionach egzemplarzy, kamień milowy obchodzony przez programistę Localthunk i wydawcę PlayStack.
Zaledwie miesiąc temu dane sprzedaży wyniosły 3,5 miliona. Ten oszałamiający wzrost o 1,5 miliona egzemplarzy w ciągu około 40 dni jest prawdopodobnie przypisany do podnoszenia przyznanej przez nagrody Game, jak wskazał programista.
Dyrektor generalny PlayStack, Harvey Elliott, pochwalił to osiągnięcie jako niesamowite, wyrażając ogromną dumę zarówno z LocalThunk, jak i jego zespołu.
Nawet prawie rok po zwolnieniu popularność Balatro pozostaje silna. Gra nadal otrzymuje aktualizacje, w tym ekscytującą współpracę, a niedawno osiągnęła nowy rekord Peak Conspulrent Player na Steamie. To pokazuje trwały urok unikalnej rozgrywki Roguelike na karcie.