A Activision, criadora do Call of Duty , finalmente reconheceu o uso de IA generativa no desenvolvimento do Black Ops 6 . Essa admissão ocorre quase três meses depois que os fãs acusaram a companhia de usar a IA para criar ativos subpartos, citando especificamente a tela de carregamento do Papai Noel "AI Slop".
Após a atualização recarregada da primeira temporada em dezembro, os jogadores notaram várias irregularidades nas telas de carregamento da Black Ops 6 , cartões de chamada e arte do jogo relacionados a eventos da comunidade de zumbis. A controvérsia centrada em uma tela de carregamento representando o Zombie Papai Noel, ou "Necroclaus", que parecia ter seis dedos-uma falha comum nas imagens geradas pela IA. Outra imagem, mostrando uma mão enluvada para um novo evento de zumbis, também exibiu uma anomalia semelhante de seis dedos.


O clamor inicial sobre a imagem do Papai Noel zumbi levou a um exame mais detalhado de outros ativos do Black Ops 6 . O Redditor Shaun_ladee destacou três imagens de pacotes pagos, apontando inconsistências adicionais sugestivas da geração de IA. Isso levou a pedidos de ativação para divulgar seu uso de IA, principalmente para conteúdo pago. Após as novas diretrizes de divulgação da IA sobre o Steam, a Activision adicionou uma declaração vaga à página Steam Black Ops 6 : "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".
Essa admissão segue um relatório com fio de julho, que revelou que a Activision vendeu um cosmético gerado pela IA para Call of Duty: Modern Warfare 3 em dezembro de 2023, parte do pacote de ira do Yokai, sem divulgar o envolvimento da IA. Esse pacote custou 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15 USD).
A Wired também destacou o deslocamento potencial de artistas 2D na Activision, citando fontes anônimas que reivindicam demissões e treinamento obrigatório de IA. O uso de IA generativa na indústria de jogos é uma questão complexa, provocando debates em torno de preocupações éticas, questões de direitos autorais e a qualidade geral do conteúdo gerado pela IA. A tentativa fracassada do Keywords Studios de criar um jogo totalmente gerado pela IA ressalta ainda mais as limitações da tecnologia atual de IA na substituição do talento humano.