Activision, el creador de Call of Duty , finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Black Ops 6 . Esta admisión se produce casi tres meses después de que los fanáticos acusaron a la compañía de usar IA para crear activos deficientes, específicamente citando la pantalla de carga de Santa Zombie Santa "AI Slop".
Después de la actualización recargada de la temporada 1 en diciembre, los jugadores notaron varias irregularidades en las pantallas de carga de Black Ops 6 , las tarjetas de llamadas y el arte en el juego relacionado con los eventos comunitarios de los zombies. La controversia se centró en una pantalla de carga que representa el zombie Santa, o "Necroclaus", que parecía tener seis dedos, un defecto común en imágenes generadas por IA. Otra imagen, que muestra una mano enguantada para un nuevo evento de Zombies, también exhibió una anomalía similar de seis dedos.


La protesta inicial sobre la imagen Zombie Santa provocó un examen más detallado de otros activos de Black Ops 6 . Redditor Shaun_ladee destacó tres imágenes de paquetes pagados, señalando más inconsistencias sugestivas de la generación de IA. Esto llevó a las llamadas de Activision a revelar su uso de IA, particularmente para contenido pagado. Después de las nuevas pautas de divulgación de IA sobre Steam, Activision agregó una declaración vaga a la página de Steam Black Ops 6 : "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".
Esta admisión sigue a un informe con cable de julio, que reveló que Activision vendió un cosmético generado por IA para Call of Duty: Modern Warfare 3 en diciembre de 2023, parte del paquete de ira de Yokai, sin revelar la participación de la IA. Este paquete costó 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15 USD).
Wired también destacó el desplazamiento potencial de los artistas 2D en Activision, citando fuentes anónimas que reclaman despidos y capacitación obligatoria de IA. El uso de la IA generativa en la industria del juego es un problema complejo, provocando un debate en torno a las preocupaciones éticas, los problemas de los derechos de autor y la calidad general del contenido generado por la IA. El intento fallido de las Palabras clave de las palabras clave de crear un juego totalmente generado por IA subraya aún más las limitaciones de la tecnología AI actual para reemplazar el talento humano.