Activision, de maker van Call of Duty , heeft eindelijk het gebruik van generatieve AI erkend bij de ontwikkeling van Black Ops 6 . Deze toelating komt bijna drie maanden nadat fans het bedrijf beschuldigden van het gebruik van AI om subparactiva te maken, met name het citeren van de "AI Slop" Zombie Santa Loading Screen.
Na de herlaadde update van seizoen 1 in december, merkten spelers verschillende onregelmatigheden op in de laadschermen van Black Ops 6 , telefoonkaarten en in-game kunst gerelateerd aan zombies community-evenementen. De controverse concentreerde zich rond een laadscherm met de zombie-kerstman, of "Necroclaus", die zes vingers leek te hebben-een gemeenschappelijke fout in door AI gegenereerde beelden. Een andere afbeelding, die een gehandschoende hand presenteerde voor een nieuw zombies-evenement, vertoonde ook een vergelijkbare anomalie met zes vingers.


Het eerste protest over het beeld van de zombie Santa leidde tot een nader onderzoek van andere Black Ops 6 -activa. Redditor Shaun_Ladee benadrukte drie afbeeldingen van betaalde bundels, wat wijst op verdere inconsistenties die suggereren op de AI -generatie. Dit leidde tot oproepen tot activisie om het gebruik van AI bekend te maken, met name voor betaalde inhoud. Na nieuwe AI-openbaarmakingsrichtlijnen op Steam, heeft Activision een vage verklaring toegevoegd aan de Black Ops 6 Steam-pagina: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele activa in het spel te helpen ontwikkelen."
Deze toelating volgt op een bekabeld rapport uit juli, waaruit bleek dat Activision een door AI gegenereerde cosmetica verkocht voor Call of Duty: Modern Warfare 3 in december 2023, onderdeel van de toornbundel van de Yokai, zonder de betrokkenheid van de AI bekend te maken. Deze bundel kostte 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15 USD).
Wired benadrukte ook de potentiële verplaatsing van 2D -kunstenaars bij Activision, onder verwijzing naar anonieme bronnen die ontslagen en verplichte AI -training claimen. Het gebruik van generatieve AI in de gaming-industrie is een complex probleem, dat debat veroorzaakt rond ethische problemen, auteursrechtkwesties en de algemene kwaliteit van AI-gegenereerde inhoud. De mislukte poging van trefwoorden Studios om een volledig AI-gegenereerd spel te maken, onderstreept verder de beperkingen van de huidige AI-technologie bij het vervangen van menselijk talent.