Dans le jeu d'action coopératif très attendu, * Elden Ring Nightreign *, les fans des éléments de signature du logiciel remarqueront une absence notable: les marécages toxiques emblématiques. Yasuhiro Kitao, le chef de produit du projet, l'a confirmé lors d'une récente discussion avec des journalistes. Alors qu'une zone en forme de marécage a été brièvement présentée dans la bande-annonce * Elden Ring Nightreign *, il semble être un lieu entièrement différent. Kitao a expliqué que l'omission des marécages venimeux est directement lié à l'absence de Hidetaka Miyazaki, le chef de Software, qui est réputé pour son affinité pour des environnements aussi difficiles. L'influence de Miyazaki a historiquement introduit ces zones de marais dans la série * Elden Ring * et la série * Dark Souls *, mais il n'a pas participé au développement de ce jeu particulier.
Image: youtube.com
Cependant, il y a des nouvelles passionnantes à l'horizon pour les fans d'un gameplay coopératif. Bien que * Elden Ring Nightreign * ait été initialement annoncé avec des modes solo et trois joueurs, il est possible qu'un mode à deux joueurs puisse être ajouté. Les développeurs avaient précédemment exclu une option à deux joueurs en raison de défis d'équilibrage de contenu, mais des logiciels envisagent désormais activement son inclusion. Aucune décision finale n'a encore été prise, donc les fans devront rester à l'écoute pour les mises à jour.
Marquez vos calendriers, car * Elden Ring Nightreign * devrait être lancé le 30 mai 2025 et sera disponible sur PC et sur deux générations de consoles. Cette version promet de livrer une nouvelle version de l'univers bien-aimé * Elden Ring *, avec une nouvelle dynamique de gameplay et des façons potentiellement nouvelles de profiter de l'expérience avec des amis.