Cały zespół Annapurna Interactive, dział gier wideo Annapurna Pictures, złożył rezygnację, pozostawiając niepewną przyszłość wydawcy. Ta masowa rezygnacja jest następstwem nieudanych negocjacji między personelem a Annapurna Pictures, rzekomo wynikających z nieporozumienia z Megan Ellison.
Interaktywny Exodus Annapurny
Wydawnictwo znane z takich tytułów jak Stray i What Remains of Edith Finch straciło całą załogę. Były prezydent Nathan Gary wraz z ponad 20 pracownikami złożył rezygnację ze stanowiska po niepowodzeniu prób powołania Annapurna Interactive jako niezależnego podmiotu.
Według Bloomberga Gary potwierdził zbiorową rezygnację wszystkich 25 członków zespołu, stwierdzając, że była to trudna decyzja, której nie podjęto pochopnie. Annapurna Pictures zapewnia jednak swoim partnerom o stałym wsparciu istniejących projektów i zaangażowaniu w rozrywkę interaktywną. Megan Ellison wyraziła zamiar zintegrowania opowiadania historii w różnych mediach.
Sytuacja stawia niezależnych deweloperów, którzy nawiązali współpracę z Annapurną, w niepewnej sytuacji, niepewni co do przyszłości swoich umów. Remedy Entertainment, którego Control 2 otrzymało częściowe finansowanie od Annapurna Interactive, wyjaśniło, że zawarło umowę z Annapurna Pictures i samodzielnie publikuje Control 2.
Annapurna Interactive mianowała Hectora Sancheza, współzałożyciela, na swojego nowego prezesa. Źródła wskazują, że celem Sancheza jest dotrzymanie istniejących kontraktów i zastąpienie zmarłego personelu. Następuje to po szerszej restrukturyzacji ogłoszonej ponad tydzień wcześniej, obejmującej odejście Deborah Mars i Nathana Velli.
Przyszłość Annapurna Interactive dopiero się okaże, ale wpływ tej masowej rezygnacji na krajobraz tworzenia gier niezależnych jest znaczący.