Toàn bộ nhóm Annapurna Interactive, bộ phận trò chơi điện tử của Annapurna Pictures, đã từ chức, khiến tương lai của nhà phát hành trở nên bất định. Việc từ chức hàng loạt này xảy ra sau các cuộc đàm phán thất bại giữa các nhân viên và Annapurna Pictures, được cho là xuất phát từ sự bất đồng với Megan Ellison.
Cuộc di cư tương tác Annapurna
Nhà xuất bản nổi tiếng với các tựa sách như Stray và What Remains of Edith Finch, đã mất toàn bộ nhân viên. Cựu chủ tịch Nathan Gary cùng với hơn 20 nhân viên đã từ chức sau khi nỗ lực thành lập Annapurna Interactive như một thực thể độc lập không thành công.
Theo Bloomberg, Gary xác nhận việc từ chức tập thể của toàn bộ 25 thành viên trong nhóm, nói rằng đây là một quyết định khó khăn không thể xem nhẹ. Tuy nhiên, Annapurna Pictures đảm bảo với các đối tác của mình về việc tiếp tục hỗ trợ cho các dự án hiện có và cam kết về giải trí tương tác. Megan Ellison cho biết ý định tích hợp cách kể chuyện trên nhiều phương tiện truyền thông khác nhau.
Tình hình khiến các nhà phát triển độc lập hợp tác với Annapurna rơi vào tình thế bấp bênh, không chắc chắn về tương lai của các thỏa thuận của họ. Remedy Entertainment, công ty Control 2 nhận được tài trợ một phần từ Annapurna Interactive, đã làm rõ rằng thỏa thuận của họ là với Annapurna Pictures và họ đang tự xuất bản Control 2.
Annapurna Interactive đã bổ nhiệm Hector Sanchez, người đồng sáng lập, làm chủ tịch mới. Các nguồn tin cho biết Sanchez nhằm mục đích tôn trọng các hợp đồng hiện có và thay thế các nhân viên đã ra đi. Điều này diễn ra sau một đợt tái cơ cấu rộng hơn được công bố hơn một tuần trước đó, bao gồm cả sự ra đi của Deborah Mars và Nathan Vella.
Tương lai của Annapurna Interactive vẫn còn phải chờ đợi, nhưng tác động của việc từ chức hàng loạt này đối với bối cảnh phát triển trò chơi độc lập là rất đáng kể.