Das gesamte Annapurna Interactive-Team, die Videospielabteilung von Annapurna Pictures, ist zurückgetreten, was die Zukunft des Verlags ungewiss macht. Dieser Massenrücktritt folgt auf gescheiterte Verhandlungen zwischen der Belegschaft und Annapurna Pictures, die angeblich auf eine Meinungsverschiedenheit mit Megan Ellison zurückzuführen sind.
Der interaktive Annapurna-Exodus
Der Verlag, bekannt für Titel wie Stray und What Remains of Edith Finch, hat sein gesamtes Personal verloren. Der frühere Präsident Nathan Gary trat zusammen mit über 20 Mitarbeitern zurück, nachdem Versuche, Annapurna Interactive als unabhängige Einheit zu etablieren, gescheitert waren.
Laut Bloomberg bestätigte Gary den kollektiven Rücktritt aller 25 Teammitglieder und erklärte, es sei eine schwierige Entscheidung gewesen, die er nicht leichtfertig getroffen habe. Annapurna Pictures sichert seinen Partnern jedoch weiterhin die Unterstützung bestehender Projekte und ein Engagement für interaktive Unterhaltung zu. Megan Ellison erklärte ihre Absicht, Storytelling in verschiedene Medien zu integrieren.
Die Situation bringt Indie-Entwickler, die mit Annapurna eine Partnerschaft eingegangen sind, in eine prekäre Lage und ist unsicher über die Zukunft ihrer Vereinbarungen. Remedy Entertainment, dessen Control 2 teilweise von Annapurna Interactive finanziert wurde, stellte klar, dass ihre Vereinbarung mit Annapurna Pictures besteht und sie Control 2 selbst veröffentlichen.
Annapurna Interactive hat Hector Sanchez, einen Mitbegründer, zum neuen Präsidenten ernannt. Quellen zufolge strebt Sanchez an, bestehende Verträge einzuhalten und die ausgeschiedenen Mitarbeiter zu ersetzen. Dies folgt auf eine umfassendere Umstrukturierung, die über eine Woche zuvor angekündigt wurde, einschließlich des Abgangs von Deborah Mars und Nathan Vella.
Die Zukunft von Annapurna Interactive bleibt abzuwarten, aber die Auswirkungen dieses Massenrücktritts auf die Indie-Spieleentwicklungslandschaft sind erheblich.