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Slitterhead Probably \"Rough Around The Edges\" But Will Be Fresh and Original

by Noah Jan 05,2025

著名恐怖游戏制作人外山圭一郎携新作《Slitterhead》回归恐怖游戏领域!这款融合了动作与恐怖元素的全新游戏将于11月8日发售。外山圭一郎在近期采访中坦言,游戏可能略显粗糙,但其创新性和原创性将令人耳目一新。

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖新作

《Slitterhead》:承袭经典,大胆创新

自1999年首部《寂静岭》问世以来,外山圭一郎及其工作室Bokeh Game Studio始终坚持创新,即使这意味着作品可能略显粗糙。“从第一部《寂静岭》开始,我们就致力于保持游戏的创新性和原创性,即使这意味着它可能有点粗糙,”外山圭一郎在接受GameRant采访时表示。“这种态度贯穿了我的所有作品,也体现在《Slitterhead》中。”

《Slitterhead》是外山圭一郎自2008年《Siren:血之诅咒》后,时隔多年再次回归恐怖游戏领域的力作。其融合了动作和恐怖元素,并展现出大胆的实验性风格。然而,《寂静岭》系列的影子依然可见,该系列重新定义了心理恐怖游戏,其前三部作品对整个游戏类型产生了深远影响。值得一提的是,外山圭一郎并非一直专注于恐怖游戏,他曾创作过《重力异想世界》系列游戏。此次回归,备受期待。

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖新作

“略显粗糙”究竟意味着什么?或许,外山圭一郎是在将他们这个拥有11-50名员工的小型独立工作室与拥有数百甚至数千名员工的AAA级游戏开发商进行比较。考虑到这一点,认为《Slitterhead》略显粗糙也情有可原。

然而,《Slitterhead》团队汇集了众多业界资深人士,包括索尼克制作人高桥美佳、洛克人与《布雷斯火》角色设计师吉川达也以及《寂静岭》作曲家山冈晃,加上其融合了《重力异想世界》和《Siren》系列游戏玩法的创新设计,《Slitterhead》确实有望实现外山圭一郎所说的“创新和原创”。“粗糙”究竟是其实验性风格的体现,还是真正的缺陷,玩家们只有等待游戏发售才能见分晓。

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖新作

Kowlong:虚构都市,恐怖奇观

《Slitterhead》的故事背景设定在一个名为Kowlong(Kowloon和Hong Kong的组合)的虚构城市,这是一个融合了90年代怀旧氛围和超自然元素的亚洲大都市。据外山圭一郎和他的开发团队在接受Game Watch采访时透露,游戏的超自然元素灵感来源于《Gantz》和《寄生兽》等青年漫画。

在游戏中,玩家将扮演“Hyoki”,一种能够附身不同身体来对抗被称为“Slitterheads”的恐怖敌人的灵体。这些敌人并非普通的僵尸或怪物,而是奇形怪状且难以预测的生物,它们经常从人类形态转变为令人毛骨悚然却又略带滑稽的噩梦般的形态。

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖新作

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