인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 소니 대화 형 엔터테인먼트가 자신의 패치 링크를 제거했다고 발표했다.
맥도날드는 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와의 과거의 만남을 아이러니하게 회상했으며, 그곳에서 그는 Yoshida의 웃음을 제기 한 Bloodborne 60fps 모드를 만드는 것을 언급했습니다.
Bloodborne의 공식 차세대 패치, 리마스터 또는 속편이 계속 부재하는 것은 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. 이 게임의 30fps 프레임 속도는 자주 불만으로 60fps 업그레이드에 대한 수요를 불러 일으 킵니다. Digital Foundry의 Shadps4 적용 범위에 의해 강조된 PS4 에뮬레이션의 최근 발전은 이제 60fps의 PC에서 근거리 경험을 허용합니다. 소니는 아직 언급하지 않았지만,이 발전은 소니의 더 단호한 행동을 유발했을 것이다.
이달 초, Yoshida는 Bloodborne의 Funny Games와의 인터뷰에서 업데이트 부족에 관한 개인 이론을 제공했습니다. 그는 게임의 제작자 인 Hidetaka Miyazaki가 Bloodborne을 깊이 소중히 여기며 간단한 리마스터를 위해 다른 사람들이 일할 수 있도록 꺼려한다고 추측했습니다. 요시다는 이것이 단지 그의 개인 이론 일 뿐이며 기밀 정보가 유출되지 않았다고 강조했다.
석방 된 지 거의 10 년이 지남에도 불구하고 Bloodborne은 크게 손대지 않았습니다. Miyazaki는 종종 게임에 대한 IP 소유권 부족에서 인용하여 게임에 대한 질문을 편향하지만 2023 년 2 월보다 현대적인 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다. 그러나 게임의 미래는 여전히 불확실합니다.