El creador de un popular parche de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un conocido moderador de videojuegos, anunció en Twitter que Sony Interactive Entertainment solicitó la eliminación de enlaces a su parche, que posteriormente cumplió.
McDonald recordó irónicamente un encuentro anterior con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde mencionó la creación del mod de 60 fps de sangre, lo que provocó la risa de Yoshida.
La continua ausencia de Bloodborne de un parche oficial de próxima generación, remaster o secuela sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. La framerada de 30 fps del juego es una queja frecuente, alimentando la demanda de una actualización de 60 fps. Los avances recientes en la emulación de PS4, destacados por la cobertura de Digital Foundry de Shadps4, ahora permiten una experiencia cercana a Remaster en PC a 60 fps. Este desarrollo podría haber provocado la acción más asertiva de Sony, aunque Sony aún no ha comentado.
A principios de este mes, Yoshida ofreció una teoría personal sobre la falta de actualizaciones de Bloodborne en una entrevista con juegos divertidos. Especuló que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, aprecia profundamente la sangre y es reacia a permitir que otros trabajen en él, incluso para un remaster simple. Yoshida enfatizó que esta era simplemente su teoría personal y no se filtró información confidencial.
A pesar de casi una década desde su liberación, Bloodborne permanece en gran medida intacta. Si bien Miyazaki a menudo desvía preguntas sobre el juego, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en hardware más moderno sería beneficioso. El futuro del juego, sin embargo, sigue siendo incierto.