ニュース 「新しいコンソールのみのクロスプレイオプションは、Call of Dutyで非シーティングPCプレーヤーにペナルティを科します」

「新しいコンソールのみのクロスプレイオプションは、Call of Dutyで非シーティングPCプレーヤーにペナルティを科します」

by Mila Apr 13,2025

今週のシーズン3の発売により、 Call of Duty:Black Ops 6Warzoneは、マッチメイキングキュータイムの潜在的な増加についてPCコミュニティの間で懸念を引き起こした重要な更新を導入しています。

Activisionは、シーズン3のパッチノートをリリースし、通常のマルチプレイヤーへの大きな調整を確認しました。このアップデートでは、マルチプレイヤーランクのプレイとコールオブデューティ:ウォーゾーンランクのプレイの設定を分離し、クイックプレイ、フィーチャー、パーティーゲームマッチの新しいマルチプレイヤーのみの設定を紹介します。 4月4日から、これら3つの設定のそれぞれは、次のクロスプレイオプションを提供します。

  • ON :選択したプレイリストで再生するときに、すべてのゲームプラットフォームとのマッチメイキングを有効にします。
  • on(コンソールのみ) :選択したプレイリストで再生するときに、他のコンソールとのみマッチメイキングを有効にします。
  • OFF :選択したプレイリストでのみ、現在のゲームプラットフォームへのマッチメイキングを制限します。

Activisionは、オン(コンソールのみ)またはオフを選択すると、マッチメイキング時間が長くなる可能性があることを明示的に警告しています。通常のマルチプレイヤーにコンソールのみのクロスプレイオプションを導入すると、特にPCプレーヤーが特に警戒しています。これらのPCプレーヤーは、PCの詐欺師を避けるためにクロスプレイからオプトアウトすることを恐れています。

Activisionによって確認されているように、不正行為はCall of Duty 、特にPCでの義務の持続的な問題でした。これにより、多くのコンソールプレーヤーがクロスプレイを無効にして、詐欺師との出会いを最小限に抑えるようになりました。新しい設定により、コンソールプレーヤーは通常のマルチプレイヤーでPCプレーヤーを完全に回避するための選択を提供し、PCコミュニティからの反発につながりました。

PCプレーヤーは、ソーシャルメディアプラットフォームでの欲求不満を表明しています。 Redditor exjr_は理解を表明しましたが、「PCプレーヤーとして…。同様に、X / Twitterユーザー@gkeepnclassyは変更を批判し、「これはPCプレーヤーにとってひどいことです。これはPCを殺したので、今では不正行為をしていないPCプレーヤーが罰せられているため、恐ろしいアイデアです。これはでたらめです。」 @cbbmackは、「私のロビーは、SBMMのためにPCで最初に最初に埋めることはほとんどありません。これは間違いなく悪化します。コンソールを接続する時間です。」

PCコミュニティ内の一部の人々は、ActivisionがPCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチートメジャーの改善に焦点を当てるべきだと主張しています。 Redditor MailConsistent1344は、「PCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチートを修理する必要があるかもしれません」とコメントしました。

Activisionは、Phantom Overlayのような著名なチートプロバイダーの閉鎖を含む最近の成功とともに、不正行為との闘いに多額の投資を行ってきました。シーズン3が発売されると、Activisionは強化されたアンチチート技術を約束します。これは、特に予想されるVerdanskがWarzoneに復帰することで、PCプレーヤーの経験に影響を与える可能性があります。

ただし、コミュニティの多くは、通常、カジュアルなゲーマーであるコンソールプレーヤーの大半が、これらの新しい設定を認識していない可能性があることに注意しています。ほとんどのプレイヤーは、パッチノートや設定を掘り下げることなく、ランク付けされていないマルチプレイヤーにジャンプするだけです。つまり、デフォルトで有効になっているクロスプレイでプレイし続ける可能性があります。

Call of Duty Youtuber thexclusiveaceは、PCコミュニティの懸念に対処し、「PCプレーヤーからのこの変更で、プレイモードのプレイモードでゲームを見つけることができないことを懸念しているPCプレーヤーからの多くの変化があります。それを残すことを選択します。

シーズン3がBlack Ops 6Warzoneのアプローチとして、これらの変更がマッチメイキングに大きく影響するかどうか、および不正行為と戦うためのActivisionの継続的な努力がどれほど効果的かどうかはまだ不明です。