Lar Notícias "Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"

"Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"

by Mila Apr 13,2025

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone estão introduzindo uma atualização significativa que provocou preocupações entre a comunidade de PCs sobre potenciais aumentos nos tempos de fila de matchmaking.

A Activision lançou as notas de patch da 3ª temporada, confirmando um grande ajuste ao multiplayer comum. A atualização separa as configurações para o Play and Call of Duty: WarZone classificou o Multiplayer, e apresenta uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do Quickplay, destaque e jogos de festa. A partir de 4 de abril, cada uma dessas três configurações oferecerá as seguintes opções de crossplay:

  • ON : Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente em (somente consoles) : permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
  • OFF : restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou explicitamente que a seleção de (somente consoles) ou desligada pode levar a tempos de fila de correspondência mais longos. A introdução de uma opção de crossplay somente para console em multiplayer regular alarmou particularmente alguns jogadores de PC, que temem que os jogadores do console optam por sair do Crossplay para evitar trapaceiros de PC podem resultar em tempos de espera mais longos.

A trapaça tem sido uma questão persistente no Call of Duty , especialmente no PC, conforme confirmado pela Activision. Isso levou muitos jogadores de console a desativar o Crossplay para minimizar os encontros com trapaceiros. As novas configurações dão aos jogadores do console a opção de evitar inteiramente os jogadores de PC em multiplayer regular, o que levou à reação da comunidade de PC.

Os jogadores de PC expressaram sua frustração nas plataformas de mídia social. Redditor Exjr_ expressou entendimento, mas preocupante, afirmando: "Como um PC Player ... odeio essa mudança, mas eu entendo. Espero que isso não afete os tempos de filas para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Da mesma forma, o usuário do X / Twitter @GkeepNclassy criticou a mudança, dizendo: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível ideia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo pênis estão sendo penalizados. Isso é besteira". @Cbbmack acrescentou: "Meus lobbies mal preenchem já para começar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho."

Alguns na comunidade de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 comentou: "Talvez eles devam consertar seu anti-travessa em vez de isolar os jogadores de PC".

A Activision tem investido fortemente no combate a trapaça, com sucessos recentes, incluindo o desligamento de proeminentes provedores de trapaceiros, como a Phantom Sousey. À medida que a terceira temporada é lançada, a Activision promete uma tecnologia anti-travessa aprimorada, que pode influenciar a experiência dos players de PC, especialmente com o retorno antecipado de Verdansk à Warzone .

No entanto, muitos na comunidade observam que a maioria dos jogadores de console, que geralmente são jogadores casuais, pode nem estar ciente dessas novas configurações. A maioria dos jogadores simplesmente entra no multiplayer sem classificação sem se aprofundar em notas ou configurações de patch, o que significa que eles podem continuar brincando com o Crossplay ativado por padrão.

Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed the PC community's concerns, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, Muitos escolherão deixar isso.

À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e WarZone , resta saber se essas mudanças afetarão significativamente as correspondências e quão eficazes os esforços contínuos da Activision para combater a trapaça serão.