Ev Haberler "Yalnızca Konsol Crossplay seçeneği, Call of Duty'de kesici olmayan PC oyuncularını cezalandırıyor"

"Yalnızca Konsol Crossplay seçeneği, Call of Duty'de kesici olmayan PC oyuncularını cezalandırıyor"

by Mila Apr 13,2025

Bu hafta Sezon 3'ün lansmanı ile Call of Duty: Black Ops 6 ve Warzone, PC topluluğu arasında eşleştirme kuyruğu zamanlarındaki potansiyel artışlarla ilgili endişeleri ortaya çıkaran önemli bir güncelleme sunuyor.

Activision, Sezon 3 Yama notlarını yayınladı ve düzenli çok oyunculu için büyük bir ayarlama yaptı. Güncelleme, çok oyunculu sıralı Play and Call of Duty: Warzone sıralaması için ayarları ayırıyor ve QuickPlay, özellikli ve parti oyunları maçları için sadece çok oyunculu bir ayar sunuyor. 4 Nisan'dan itibaren, bu üç ayarın her biri aşağıdaki çapraz oyun seçeneklerini sunacak:

  • Açık : Seçilen çalma listelerinde oynarken tüm oyun platformlarıyla eşleştirmeyi sağlar.
  • ON (Yalnızca Konsollar) : Seçilen çalma listelerinde oynarken yalnızca diğer konsollarla eşleştirmeyi etkinleştirir.
  • Kapalı : Eşleştirmeyi yalnızca seçilen çalma listelerinde mevcut oyun platformunuzla sınırlar.

Activision , (yalnızca konsollar) veya kapalı seçmenin daha uzun eşleştirme kuyruk sürelerine yol açabileceği konusunda uyardı. Düzenli çok oyunculu bir konsol çapraz oyun seçeneğinin tanıtılması, PC dolandırıcılarından kaçınmak için çapraz oyundan vazgeçen konsol oyuncularının onlar için daha uzun bekleme sürelerine neden olabileceğinden korkan bazı PC oyuncularını endişelendirdi.

Hile, Activision tarafından onaylandığı gibi, özellikle PC'de Call of Duty'de kalıcı bir konu olmuştur. Bu, birçok konsol oyuncusunun dolandırıcılarla karşılaşmaları en aza indirmek için çapraz oyunları devre dışı bırakmasına neden oldu. Yeni ayarlar, konsol oyuncularına PC oyuncularında tamamen PC topluluğundan geri tepmeye yol açan PC oyuncularından kaçınma seçeneği sunuyor.

PC oyuncuları, sosyal medya platformlarındaki hayal kırıklıklarını dile getirdiler. Redditor exjr_, "PC oyuncusu olarak…. Bu değişiklikten nefret ediyorum ama anlıyorum. Umarım uzun vadede oyun için kuyruk sürelerini etkilemez, bu yüzden iyi bir deneyim için PS5'te oyunu satın almak zorunda kalmıyorum." Benzer şekilde, X / Twitter kullanıcısı @gkeepnclassy değişikliği eleştirerek, "Bu PC oyuncuları için korkunç çünkü bu sadece PC'yi öldürdü. Korkunç fikir. Çünkü şimdi hile yapmayan PC oyuncuları cezalandırılıyor. Bu saçmalık." @CBBMack, "Lobilerim SBMM nedeniyle PC'de zaten başlamak için zar zor doldurulmuyor. Bu şüphesiz daha da kötüleşecek. Konsolu takma zamanı."

PC topluluğundaki bazıları, Activision'un PC oyuncularını izole etmek yerine zikir önlemlerini iyileştirmeye odaklanması gerektiğini savunuyor. Redditor MailConsistent1344, "Belki de PC oyuncularını izole etmek yerine anti-zillerini düzeltmelidirler."

Activision, Phantom Overlay gibi önde gelen hile sağlayıcıların kapatılması da dahil olmak üzere son başarılarla hile ile mücadeleye büyük yatırım yapıyor. Sezon 3'ü başlattıkça, Activision, özellikle Verdansk'ın Warzone'a beklenen dönüşü ile PC oyuncularının deneyimini etkileyebilecek gelişmiş zincirle mücadele teknolojisi vaat ediyor.

Bununla birlikte, topluluktaki birçoğu, tipik olarak sıradan oyuncular olan konsol oyuncularının çoğunun bu yeni ayarların farkında bile olmayabileceğini belirtiyor. Çoğu oyuncu, yama notlarına veya ayarlarına girmeden çok oyunculu çok oyuncuya atlar, yani varsayılan olarak etkinleştirilen çapraz oyun ile oynamaya devam edebilirler.

Call of Duty YouTuber thexclusiveace, PC topluluğunun endişelerini ele aldı: "PC oyuncularından gelen bu değişiklik ile daha az çalınan modlarda oyun bulamayacakları veya çok uzun sürecekleri konusunda çok fazla geri dönüş görüyorum. Bir şey bırakmayı seçecek, sadece konsol çapraz oyunlarını kapatmaya karar veren oyuncular, ancak bu, barlarda ilk kez ellerinde olan bir seçim. "

Sezon 3, Black Ops 6 ve Warzone için yaklaştıkça, bu değişikliklerin eşleştirmeyi önemli ölçüde etkileyip etkilemeyeceği ve Activision'un hile ile mücadele çabalarının ne kadar etkili olacağı görülüyor.