元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、小規模ではあるが、Witcher 3 の品質を目的としたオープンワールドの吸血鬼RPGであるDawnwalker のBlood of Dawnwalker *を開発しています。この記事は、今後のタイトルと監督のビジョンを掘り下げます。
焦点を絞った高品質の体験
Gamesradarとのインタビューで、クリエイティブディレクターのMateusz Tomaszkiewiczがゲームの野望を明らかにしました。スタジオのサイズとプロジェクトのデビューステータスを認めながら、彼はAAAの品質に対するチームのコミットメントを強調し、 The Witcher 3 を彼らのベンチマークとして引用しました。
The Witcher 3 および Cyberpunk 2077 に取り組んだ退役軍人で構成されるチームは、厳しく作られた体験を目指しています。 Tomaszkiewiczは、ゲームのスコープは典型的なAAAタイトルよりも小さくなっているが、品質も同様に堅牢になると述べた。彼らは30〜40時間のメインキャンペーンをターゲットにしています。彼は、PlaytimeはAAA品質の唯一の尺度ではないと主張し、 Call of Duty *のような例を引用しています。
- The Blood of Dawnwalker*は、Vale Sangoraにセットされた物語主導のオープンワールドダークファンタジーRPGです。プレイヤーは、農民がヴァンピルの力を与えたコーエンの役割を引き受け、妹を救うための探求に乗り出します。このゲームは、敵対的で神秘的な世界の中で豊かな物語を約束します。
現在、公式リリース日はありませんが、ゲームはPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | sで計画されています。 2025年夏には、ゲームプレイの公開が予想されます。