元Activision Blizzard CEOのBobby Kotickは、2016年のWarcraft映画の適応を、最近のグリットインタビューで「今まで見た中で最悪の映画の1つ」として非難しました。 Kotickは、2023年12月に出発の32年前にActivision Blizzardを指揮し、この映画のマイナスの影響はBlizzard内のいくつかの重要な問題に起因すると考えています。
彼はこの映画を、World of Warcraft Developmentチームにとって大きな気晴らしとして挙げ、拡張とパッチの遅れに貢献しました。 Kotickは、2016年にベテランのデザイナーChris Metzenの退任を強調し、映画のプロダクションに直接リンクしました。彼は、メッツェンをBlizzardの「創造性の心と魂」と表現し、映画の厳しいリソース配分とゲーム開発者の広範な関与がメッツェンの燃え尽きにつながったと述べました。
この映画は、興行収入が国際的に成功していますが(特に中国では一時的に最も成功したビデオゲームの適応のタイトルを保持していました)、北米では大幅にパフォーマンスが低く、国内でわずか4,700万ドルしか売れませんでした。その大規模な予算は、最終的に、それを経済的失敗とみなす伝説的な写真をもたらしました。
Kotickは、Metzenが映画のプロダクションを個人的に撮影し、その後ボードゲーム会社を設立するために去ったことを明らかにしました。コティックは後にメッツェンにコンサルタントとして戻るよう説得しようとしたが、メッツェンは計画された拡張に対する不満を表明し、完全なオーバーホールを提唱した。
その後の和解とその後の拡張へのメッツェンの関与にもかかわらず、コティックはその後メッツェンとの限られた相互作用を認め、彼の専門知識を延期した。この拡張の肯定的な受容は、私たちのWorld of Warcraftで9/10の格付けを受けて、レビュー内の戦争で、Metzenの継続的な影響とゲームの活性化された品質の証拠と見なされています。 Kotickは、今後の拡張にも自信を示しました。