mito nero: il successo pre-release di Wukong ha inviato onde d'urto attraverso il mondo dei giochi, catapultandolo in cima alle classifiche dei best-seller globali di Steam. Approfondiamo la sua straordinaria ascesa, sia a livello nazionale che a livello internazionale.
mito nero: l'ascesa meteorica di Wukong su Steam
un fenomeno in cima al grafico
Mito nero: l'imminente rilascio di Wukong ha acceso una tempesta di eccitazione, guidandolo all'apice dei giochi più venduti di Steam. Per nove settimane, ha costantemente tenuto un posto tra i primi 100 della piattaforma, un'impresa notevole che culmina nel suo recente dominio su giganti affermati come Counter-Strike 2 e Pubg.
Twitter (x) utente @okami13_ ha messo in evidenza la popolarità sostenuta del gioco in Cina, notando la sua presenza costante tra le prime 5 grafici a vapore cinesi negli ultimi due mesi.
Mentre l'hype globale è innegabile, il mito nero: l'impatto di Wukong sulla Cina è stato particolarmente profondo. I media domestici lo saluta come un primo esempio di sviluppo del gioco AAA dalla Cina, un riconoscimento significativo in una nazione che si stabilisce rapidamente come un attore importante nel mercato globale dei giochi, insieme a titoli come
Il trailer di gioco pre-alfa iniziale di 13 minuti del gioco nel 2020 ha generato sorprendenti 2 milioni di visualizzazioni YouTube e 10 milioni di visualizzazioni su Bilibi entro 24 ore, secondo il
. Questo successo virale ha spinto la scienza del gioco sotto i riflettori internazionali, attirando persino un fan eccessivamente entusiasta che ha visitato inaspettatamente il loro studio per esprimere la loro ammirazione, come riportato da IGN CINA.
Per uno studio noto principalmente per i giochi per dispositivi mobili, la schiacciante risposta al mito nero: Wukong rappresenta un risultato monumentale, soprattutto dato il suo stato di pre-release.