Mito negro: el éxito previo al lanzamiento de Wukong ha enviado ondas de choque a través del mundo de los juegos, catapultándolo a la cima de las listas globales de best-seller de Steam. Vamos a profundizar en su notable ascenso, tanto en el país como en China e internacionalmente.
Mito negro: el ascenso meteórico de Wukong en Steam
Un fenómeno de la tabla de gráfico
Mito negro: el inminente lanzamiento de Wukong ha encendido una tormenta de emoción, lo que lo lleva al pináculo de los juegos más vendidos de Steam. Durante nueve semanas, mantuvo constantemente un lugar dentro del Top 100 de la plataforma, una tarea notable que culminó en su reciente dominio sobre los gigantes establecidos como Counter-Strike 2 y Pubg.
El usuario de Twitter (x) @Okami13_ destacó la popularidad sostenida del juego en China, señalando su presencia constante dentro de los 5 mejores de las listas de vapor chinas durante los últimos dos meses.
Si bien la exageración global es innegable, el mito negro: el impacto de Wukong en China ha sido particularmente profundo. Los medios nacionales lo consideran como un excelente ejemplo de desarrollo de juegos AAA de China, un galardón significativo en una nación que se establece rápidamente como un jugador importante en el mercado global de juegos, junto con títulos como
El trailer inicial de juego pre-alfa de 13 minutos del juego en 2020 generó 2 millones de visitas de YouTube y 10 millones de vistas sobre Bilibili en 24 horas, según el
. Este éxito viral impulsó a la ciencia del juego al centro de atención internacional, incluso atrayendo a un fanático demasiado entusiasta que inesperadamente visitó su estudio para expresar su admiración, según lo informado por IGN China.Para un estudio conocido principalmente por los juegos móviles, la respuesta abrumadora al mito negro: Wukong representa un logro monumental, especialmente dado su estado de prelanzamiento.