Mutt, le compagnon canin attachant dans le royaume Come: Deliverance 2 , n'a pas été mis à vie en utilisant la capture de mouvement avec un vrai chien. Au lieu de cela, les développeurs ont intelligemment utilisé un acteur humain pour imiter les mouvements du chien, une approche unique pour les scènes impliquant des interactions avec d'autres personnages. Cette méthode non conventionnelle s'est avérée plus pratique que de travailler avec un animal vivant.
Une vidéo en coulisses présente un artiste humain incarnant Mutt pendant les moments clés. Cela a permis aux acteurs humains de visualiser la position de Mutt, facilitant des interactions plus naturelles malgré l'absence d'un vrai chien sur le plateau.
Bien que les développeurs n'aient pas révélé l'identité de l'acteur ou la fréquence de leurs performances "aboyant", leur contribution souligne l'ingéniosité et l'adaptabilité dans le développement du jeu. Le talent de ce héros méconnu a donné vie à Mutt, prouvant que le courage - et la compagnie canine - peuvent prendre de nombreuses formes.
Cette approche collaborative a permis des interactions crédibles entre les acteurs humains et le chien numérique. Cependant, l'identité de l'acteur reste un mystère, laissant les fans intrigués par l'étendue de leur contribution à la présence à l'écran de Mutt.