Path of Exile 2 y Marvel Rivals encendieron el mundo de los videojuegos con fines de semana de lanzamiento increíblemente exitosos. Profundicemos en los detalles de estos impresionantes logros.
Una base de jugadores masiva
Un fin de semana de lanzamientos sin precedentes
El fin de semana del 6 y 7 de diciembre se produjo el lanzamiento simultáneo de dos títulos muy esperados, cada uno de los cuales atrajo a la asombrosa cifra de 500.000 jugadores en sus respectivos días de lanzamiento. Marvel Rivals, un juego de disparos PvP en arena gratuito para jugar en equipos, debutó el 6 de diciembre, seguido del lanzamiento de acceso anticipado de Path of Exile 2 el 7 de diciembre.
El lanzamiento del acceso anticipado de Path of Exile 2 fue particularmente notable, alcanzando un máximo de 578,569 jugadores simultáneos solo en Steam. Esta impresionante cifra es aún más notable considerando el estado de acceso anticipado pago del juego. La audiencia de Twitch para el juego también se disparó, superando el millón de espectadores el día del lanzamiento. El gran volumen de jugadores que intentaron acceder al juego incluso abrumó temporalmente a SteamDB, el popular sitio de bases de datos, lo que provocó un humorístico reconocimiento público por parte del equipo de SteamDB.
Antes del lanzamiento, Path of Exile 2 ya contaba con más de 1 millón de pedidos anticipados, un número que continuó aumentando rápidamente en las horas previas al lanzamiento del servidor. Esta demanda sin precedentes requirió una actualización de última hora de la base de datos para manejar la afluencia de nuevos jugadores. A pesar de la expansión del servidor, los problemas de inicio de sesión y las desconexiones persistieron, y los jugadores enfrentaron tiempos de espera considerables. Esta abrumadora respuesta es un testimonio de la tan esperada llegada del juego.
¡Lea la reseña de Game8 sobre la versión de acceso anticipado de Path of Exile 2!