Path of Exile 2 und Marvel Rivals haben die Gaming-Welt mit unglaublich erfolgreichen Startwochenenden in Aufruhr versetzt. Lassen Sie uns in die Details dieser beeindruckenden Erfolge eintauchen.
Eine riesige Spielerbasis
Ein Wochenende voller rekordverdächtiger Markteinführungen
Am Wochenende des 6. und 7. Dezember wurden zwei mit Spannung erwartete Titel gleichzeitig veröffentlicht, die jeweils an ihren jeweiligen Veröffentlichungstagen erstaunliche 500.000 Spieler anzogen. Marvel Rivals, ein kostenloser teambasierter PVP-Arena-Shooter, debütierte am 6. Dezember, gefolgt von der Early Access-Veröffentlichung von Path of Exile 2 am 7. Dezember.
Besonders bemerkenswert war der Early-Access-Start von Path of Exile 2, der allein auf Steam einen Höchststand von 578.569 gleichzeitigen Spielern erreichte. Diese beeindruckende Zahl ist umso bemerkenswerter, wenn man den kostenpflichtigen Early-Access-Status des Spiels bedenkt. Auch die Twitch-Zuschauerzahlen für das Spiel stiegen sprunghaft an und überstiegen am Tag der Veröffentlichung die Marke von 1 Million Zuschauern. Die schiere Menge an Spielern, die versuchten, auf das Spiel zuzugreifen, überforderte vorübergehend sogar SteamDB, die beliebte Datenbankseite, was zu einer humorvollen öffentlichen Anerkennung seitens des SteamDB-Teams führte.
Path of Exile 2 verzeichnete bereits vor der Veröffentlichung über 1 Million Vorbestellungen, eine Zahl, die in den Stunden vor dem Serverstart weiter rasant anstieg. Diese beispiellose Nachfrage erforderte in letzter Minute ein Datenbank-Upgrade, um den Zustrom neuer Spieler bewältigen zu können. Trotz der Servererweiterung kam es weiterhin zu Anmeldeproblemen und Verbindungsabbrüchen, sodass die Spieler mit erheblichen Wartezeiten konfrontiert waren. Diese überwältigende Resonanz ist ein Beweis für die mit Spannung erwartete Veröffentlichung des Spiels.
Lesen Sie Game8s Rezension der Early-Access-Version von Path of Exile 2!