Path of Exile 2 i Marvel Rivals rozpaliły świat gier niesamowicie udanymi weekendami premierowymi. Zagłębmy się w szczegóły tych imponujących osiągnięć.
Ogromna baza graczy
Rozpoczyna się weekend rekordów
W weekend 6 i 7 grudnia ukazały się jednocześnie dwa bardzo oczekiwane tytuły, z których każdy przyciągnął zdumiewającą 500 000 graczy w odpowiednich dniach premiery. Marvel Rivals, darmowa zespołowa strzelanka na arenie PvP, zadebiutowała 6 grudnia, a Path of Exile 2 we wczesnym dostępie ukazała się 7 grudnia.
Na szczególną uwagę zasługuje premiera gry Path of Exile 2 we wczesnym dostępie, która osiągnęła szczyt 578 569 graczy jednocześnie na samej platformie Steam. Ta imponująca liczba jest jeszcze bardziej niezwykła, biorąc pod uwagę płatny status gry w ramach wczesnego dostępu. Wzrosła także oglądalność gry na Twitchu, przekraczając 1 milion widzów w dniu premiery. Sama liczba graczy próbujących uzyskać dostęp do gry nawet tymczasowo przytłoczyła SteamDB, popularną witrynę bazy danych, co doprowadziło do humorystycznego publicznego uznania ze strony zespołu SteamDB.
Przed premierą Path of Exile 2 mogło pochwalić się już ponad milionem zamówień w przedsprzedaży, a liczba ta szybko rosła w ciągu kilku godzin poprzedzających uruchomienie serwera. To bezprecedensowe zapotrzebowanie wymagało aktualizacji bazy danych w ostatniej chwili, aby poradzić sobie z napływem nowych graczy. Pomimo rozbudowy serwera problemy z logowaniem i rozłączeniami nadal występowały, a gracze musieli czekać w kolejkach przez długi czas. Ta przytłaczająca reakcja jest dowodem wyczekiwanego pojawienia się gry.
Przeczytaj recenzję Game8 dotyczącą wersji Early Access gry Path of Exile 2!