Hopetown, un rol no lineal innovador creado por Longdue Games, promete redefinir la experiencia de juego impulsada por la narración. Establecido por ex miembros de estudios de renombre como ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, Longdue Games ha presentado la mecánica inicial de Hopetown, presentándolo como un sucesor espiritual del aclamado disco Elysium. La historia sigue a un periodista que se despierta en una ciudad minera remota después de una noche de bebida excesiva, luchando contra una resaca severa mientras intenta reconstruir los eventos de la noche anterior. Los jugadores son empujados a un conflicto local, con el poder de calmar las tensiones o aumentarlas más.
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Las capturas de pantalla del juego muestran una rica aventura centrada en el diálogo donde las elecciones tomadas por los jugadores influyen profundamente en la narrativa que se desarrolla. Los jugadores pueden seleccionar entre varios arquetipos, cada uno que proporciona opciones de diálogo distintas y estilos de interacción. Por ejemplo, comprometerse con una mujer mayor alimentando palomas puede tomar diferentes giros según el tono y el enfoque elegidos por el jugador, destacando el enfoque del juego en la elección significativa del jugador.
Longdue Games se está preparando para lanzar una campaña de Kickstarter para apoyar el desarrollo de Hopetown, con una página preliminar ya en vivo en la plataforma. Aunque una fecha de lanzamiento específica permanece en Wraps, la emoción es el montaje entre los fanáticos de los juegos de rol ricos en narración.
Hopetown no es el único juego que toma señales de Disco Elysium. La industria del juego también ve juegos de matemáticas oscuras y el verano eterno entrando en la refriega con sus propios juegos de rol psicológicos, lo que se suma a la creciente tendencia de la narración inmersiva en los juegos.