Blizzard hat aufregende Details über das bevorstehende In-Game-Wohnsystem in World of Warcraft: Mitternacht vorgestellt. Obwohl die Expansion nach dem Krieg innerhalb der WorldSoul -Saga nach dem Krieg veröffentlicht wird, weisen frühe Vorschau auf ein Anpassungsniveau, das die Erwartungen vieler Spieler übersteigt.
Ein kürzlich durchgeführter Entwicklerblog präsentierte In-Game-Videos, die die Möbelplatzierungsmechanik demonstrieren. Das System verwendet ein Netz für die Ausrichtung der Artikel mit automatischem Schnappschuss, sodass die Spieler ihre Räume mühelos anordnen können. Darüber hinaus können größere Objekte wie Regale oder Tabellen mit kleineren Zubehör geschmückt werden, die auch bei der Bewegung angebracht bleiben, wodurch die Flexibilität des Innenarchitons verbessert werden.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: einen grundlegenden Modus für einfache Organisationen und einen fortschrittlichen Modus, der auf kreative Bauherren zugeschnitten ist. Im fortgeschrittenen Modus haben die Spieler die Freiheit, Objekte auf allen drei Achsen zu drehen und auf innovative Weise zu stapeln, was die Schaffung komplizierter und visuell ansprechender Innenräume erleichtert.
Bild: Blizzard.com
Eine bemerkenswerte Funktion ist die Fähigkeit, Objekte zu skalieren und die verschiedenen Charakteregrößen zu befriedigen. Dies bedeutet, dass Gnome gemütliche, intime Räume herstellen können, während größere Rassen wie Tauren expansivere Layouts entwerfen können. Einige speziell für das Wohnsystem entwickelte Möbelstücke unterstützen auch die Rekolierung, obwohl diese Funktion möglicherweise nicht für Legacy -Vermögenswerte verfügbar ist.
Mit World of Warcraft: Mitternacht noch Monate entfernt, hält Blizzard die Community, indem er bevorstehende Inhalte neckt, Vorfreude und Aufregung für die zukünftigen Updates des Spiels aufbaut.