Der nächste Titel von Housemarque, Saros, ein Nachfolger des gefeierten 2022 Roguelite -Shooter -Rückkehrs, soll 2026 ausschließlich für PlayStation 5 mit verbesserten Funktionen für den PS5 Pro starten.
Saros wurde während des jüngsten PlayStation State of Play of Play enthüllt und behält den charakteristischen Housemarque -Stil. Die Spieler nehmen die Rolle von Arjun Devraj an, einem Solatri-Vollstrecker, der einen gefährlichen, sich ständig verändernden Planeten untersucht und von einer beeindruckenden Einheit bedroht ist. Die Betonung des Spiels auf "Kommen Back stärker" und seine feurige, kugelförmige Aktion deuten nachdrücklich auf eine Roguelitenerfahrung hin, die an Returnal erinnert.
Creative Director Gregory Louden beschreibt Saros als Gipfel des Gameplay-Designphilosophie von Housemarque. Während ein neuer Einzelspieler-IP erweitert, erweitert es sich um die ansprechenden Aktionsmechanik von Returnal.
Saros führt jedoch wichtige Gameplay -Innovationen ein. Laut Loudens PlayStation -Blog -Post liegt eine bedeutende Abweichung von der Rückkehr in sein System anhaltender Ressourcen und Fortschritte. Während sich die Spielwelt nach dem Tod des Spielers dynamisch verschiebt, werden die Spieler ihre Waffen und Ausrüstung behalten und dauerhaft aufrüsten.
Weitere Details, einschließlich eines erweiterten Gameplay -Enthüllung, werden später in diesem Jahr erwartet. Eine umfassende Übersicht über die PlayStation State of Play -Ankündigungen finden Sie in unserer engagierten Zusammenfassung.