Il prossimo titolo di HouseMarque, Saros, successore dell'acclamato sparatutto Roguelite del 2022 Returnal, sarà lanciato nel 2026 esclusivamente per PlayStation 5, con funzionalità migliorate per PS5 Pro.
Presentato durante il recente PlayStation State of Play, Saros mantiene lo stile di firma HouseMarque. I giocatori assumono il ruolo di Arjun Devraj, un esecutore di Solatri che indaga un pianeta pericoloso e in continua evoluzione avvolto in un'eclissi e minacciato da un'entità formidabile. L'enfasi del gioco sul "tornare più forte" e la sua azione infuocata e in via di proiettile suggeriscono fortemente un'esperienza di roguelite che ricorda il ritorno.
Il direttore creativo Gregory Louden descrive Saros come l'apice della filosofia di design incentrata sul gameplay di HouseMarque. Mentre un nuovo IP a giocatore singolo, si espande sui coinvolgenti meccanici di azione in terza persona di Returnal.
Tuttavia, Saros introduce le principali innovazioni di gioco. Secondo il post sul blog di PlayStation di Louden, una significativa partenza da Return si trova nel suo sistema di risorse e progressione persistenti. Mentre il mondo di gioco si sposta dinamicamente dopo la morte del giocatore, i giocatori manterranno e aggiorneranno permanentemente le loro armi e attrezzature.
Ulteriori dettagli, tra cui una rivelazione di gameplay estesa, sono previsti entro la fine dell'anno. Per una panoramica completa degli annunci di PlayStation State of Play, consultare il nostro riepilogo dedicato.