Heim Nachricht PoE2: Herald-Synergie enthüllt

PoE2: Herald-Synergie enthüllt

by Matthew Jan 17,2025

Path of Exile 2: Detaillierte Erklärung des Dual-Vorboten-Mechanismus (Frost-Vorbote und Gewitter-Vorbote)

In „Path of Exile 2“ ist „Double Harbinger“ eine Technologie, die Frost Harbinger und Thunderstorm Harbinger nutzt, um sich gegenseitig auszulösen und so den Bildschirm mit einem Klick zu löschen.

Obwohl es nicht zwingend erforderlich ist, den Interaktionsmechanismus zwischen Harbinger-Fähigkeiten zu verstehen, wird die Beherrschung dieses Wissens für Spieler in der Zukunft von großem Nutzen beim Aufbau ihres eigenen BD sein. Hier erfahren Sie, wie Sie diese Technologie in Ihrem BD nutzen und wie sie funktioniert.

So verwenden Sie zwei Vorboten (Frostvorbote und Gewittervorbote)

Der Dual-Vorboten-Mechanismus erfordert vier Bedingungen:

  1. Fertigkeitsjuwel „Frostbote“, gepaart mit Hilfsgemme „Blitzinfusion“
  2. Gewitter-Vorbote-Fertigkeitsgemme, gepaart mit Eisinfusion-Hilfsgemme (Gletscher wird ebenfalls empfohlen).
  3. 60 Geisterpunkte
  4. Eine Möglichkeit, Eisschaden zu verursachen.

Denken Sie daran, „Frostvorbote“ und „Gewittervorbote“ zu aktivieren, indem Sie im Fertigkeitsmenü mit der rechten Maustaste auf das Fertigkeitssymbol klicken.

Die eingebauten Fähigkeiten des Mönchs wie „Frostschlag“ sind am effektivsten, um „Frostbote“ auszulösen, der der Schlüssel zum Auslösen der Kettenreaktion ist:

  • Passive Fertigkeiten erhöhen die Einfrierwahrscheinlichkeit von Waffen oder Handschuhen und sorgen für festen Eisschaden.
  • Diamantjuwelen gegen die verlorene Zeit der Dunkelheit, erhöhen den Prozentsatz des Eisschadens.

Wie Frost Harbinger und Thunderstorm Harbinger zusammenarbeiten

Wenn Sie einen gefrorenen Feind angreifen, erzeugt dieser einen vernichtenden Effekt, der „Frostbote“ auslöst und in einem Bereich eine Explosion von Eisschaden verursacht. Um zu verhindern, dass es von selbst eine Kettenreaktion auslöst, friert der von Frost Harbinger verursachte Eisschaden niemals Feinde ein, sodass es unmöglich ist, sie zu vernichten.

Andererseits wird „Thunderstorm Harbinger“ ausgelöst, wenn Sie einen Feind mit dem Status „Stromschlag“ töten, wodurch Blitze entstehen und dem Feind Schaden zugefügt werden. Ähnlich wie Frost Harbinger kann Thunderstorm Harbinger selbst keinen Schock verursachen und kann nur durch einen Schock ausgelöst werden, der durch andere Schadensquellen verursacht wird.

Frost-Vorbote kann zwar nicht gefrieren, aber Elektrizität erzeugen; Gewitter-Vorbote kann zwar keine Elektrizität erzeugen, aber gefrieren. Das bedeutet, dass wir zuverlässig einen Vorläufer nutzen können, um einen anderen auszulösen. Die Methode ist: Verwenden Sie den Unterstützungsstein „Blitzinfusion“ für „Frostvorbote“ und den Unterstützungsstein „Eisinfusion“ für „Gewittervorbote“. Diese Hilfsedelsteine ​​wandeln einen Teil des Schadens von Frost Harbinger in Blitze um, die Elektrizität induzieren können, und wandeln einen Teil des Schadens von Thunderstorm Harbinger in Eis um, sodass dieser eingefroren werden kann.

Unter optimalen Bedingungen bedeutet dies, dass Sie eine Kettenreaktion auslösen können, die unbegrenzt anhält: Frost-Vorbote löst Gewitter-Vorbote aus, Gewitter-Vorbote löst Frost-Vorbote aus und so weiter. In der Praxis tritt dieser Effekt jedoch meist nur ein- oder zweimal auf und lässt dann nach. Dies liegt daran, dass Sie, um fortzufahren, einen ständigen Vorrat an Monstern benötigen, damit sich die Vorboten gegenseitig auslösen können. Dies ist auch der Grund, warum die Doppelvorboten-Mechanik in Rifts am wertvollsten ist, da Rifts eine große Anzahl von Feinden hervorbringen können.

Um diese Kettenreaktion auszulösen, müssen Sie zuerst „Frostbote“ auslösen, indem Sie Feinde einfrieren und dann mit Eisschadensfertigkeiten wie „Frostschlag des Mönchs“ zermalmen. Dadurch entsteht in Ihrer Nähe eine eiskalte Explosion, die Sie ebenfalls durch einen Stromschlag tötet und eine Kettenreaktion auslöst. Der Grund, warum wir uns dafür entschieden haben, „Frostbote“ zuerst auszulösen, ist, dass Einfrieren viel einfacher ist als ein Stromschlag, und die Blitze von „Gewitterbote“ haben eine größere Reichweite als „Frostbote“, wodurch sie weit entfernte Feinde besser angreifen können.