Path of Exile 2: Explicação detalhada do mecanismo de duplo arauto (arauto de gelo e arauto de tempestade)
Em "Path of Exile 2", "Double Harbinger" é uma tecnologia que usa Frost Harbinger e Thunderstorm Harbinger para acionar um ao outro, limpando assim a tela com um clique.
Embora não seja obrigatório compreender o mecanismo de interação entre as habilidades do Harbinger, dominar esse conhecimento será de grande benefício para os jogadores na construção de seu próprio BD no futuro. Veja como usar essa tecnologia em seu BD e uma explicação de como ela funciona.
Como usar arautos duplos (precursor de geada e prenúncio de tempestade)
O mecanismo de duplo precursor requer quatro condições:
- Gema de habilidade Frost Harbinger, combinada com gema auxiliar Lightning Infusion
- Gema de habilidade Thunderstorm Harbinger, combinada com Gema auxiliar Ice Infusion ( Glacier também é recomendada).
- 60 pontos espirituais
- Uma forma de causar dano de gelo.
Lembre-se de ativar o Frost Harbinger e o Thunderstorm Harbinger clicando com o botão direito no ícone da habilidade no menu de habilidades.
As habilidades integradas do monge, como Frost Strike, são as mais eficazes para ativar o Frost Harbinger, que é a chave para iniciar a reação em cadeia. Claro, existem outros métodos:
.- Habilidades passivas aumentam a chance de congelamento de armas ou luvas e fornecem dano de gelo fixo.
- Joias de diamante contra o Tempo Perdido das Trevas, aumentam a porcentagem de dano de gelo.
Como o Frost Harbinger e o Thunderstorm Harbinger funcionam juntos
Quando você ataca um inimigo congelado, ele produzirá um efeito esmagador, acionando o Frost Harbinger, causando uma explosão de dano de gelo em uma área. Para evitar que ele desencadeie uma reação em cadeia por si só, o dano de gelo causado pelo Frost Harbinger nunca congelará os inimigos, tornando impossível esmagá-los.
Por outro lado, Thunderstorm Harbinger é acionado quando você mata um inimigo com status de eletrocussão, gerando raios e causando danos ao inimigo. Semelhante ao Frost Harbinger, o Thunderstorm Harbinger em si não pode causar choque e só pode ser desencadeado por choque causado por outras fontes de dano.
Agora, Frost Harbinger não pode congelar, mas pode induzir eletricidade. Thunderstorm Harbinger não pode induzir eletricidade, mas pode congelar; Isso significa que podemos usar com segurança um precursor para desencadear outro. O método é: usar a gema de suporte Lightning Infusion em Frost Harbinger e usar a gema de suporte Ice Infusion em Thunderstorm Harbinger. Essas gemas auxiliares convertem parte do dano do Frost Harbinger em raios, que podem induzir eletricidade e converter parte do dano do Thunderstorm Harbinger em gelo, para que possa ser congelado;
Em condições ideais, isso significa que você pode criar uma reação em cadeia que dura indefinidamente: Precursor de Gelo aciona Precursor de Trovoada, Precursor de Trovoada aciona Precursor de Gelo e assim por diante. Mas, na prática, esse efeito geralmente ocorre apenas uma ou duas vezes e depois desaparece. Isso ocorre porque, para continuar, você precisa de um suprimento constante de monstros para os Precursores ativarem uns aos outros. É também por isso que a mecânica do duplo arauto é a mais valiosa em Rifts, porque Rifts podem gerar um grande número de inimigos.
Para iniciar esta reação em cadeia, primeiro você precisa ativar o Frost Harbinger congelando e depois esmagando os inimigos usando habilidades de dano de gelo, como o Frost Strike do Monk. Isso cria uma explosão congelante perto de você, que também o eletrocuta, criando uma reação em cadeia. A razão pela qual escolhemos ativar o Frost Harbinger primeiro é que congelar é muito mais fácil do que eletrocutar, e o raio do Thunderstorm Harbinger tem um alcance mais amplo do que o Frost Harbinger, tornando-o melhor no ataque a inimigos distantes.