一个机器人和为电池寿命而战
没有机器人,没有生命
ノーロボットノーロボット
笔记:
对于较慢的设备,请在设置中将“阴影”设置为0和“绘制dist”为02,以优化性能。请记住,这是一个α前版本,因此游戏机制可能会随后更新而发展。
游戏功能:
- 作为机器人,您可以与游戏中几乎所有其他机器人无缝地互换四肢和身体部位。此交换是通过实时动画完成的,从而消除了对菜单的需求。
- 每个肢体都具有独特的功能。通过混合和匹配不同的肢体,您可以获得X射线视觉,等离子盾,隐形伪装,夜视,避免速度等的特殊能力。
- 敌人和中立的AI与您相同的规则运行,具有基于其配备的四肢的能力。
- 探索一种多样化的运输系统,包括摩托车,汽车,卡车,大型机器人等等,还需要引入其他选择。
- 库存系统允许您使用无需菜单的实时动画携带系统将所有武器和弹药携带到带有安装座或存放的任何车辆上。
- 保存系统记录了所有互动,以确保保留掉落的身体,四肢,武器,储物,车辆和整个世界状态。
- 通过“ terepods”(维修和运输豆荚)体验全身的即时全身交换。由于范围有限,这些豆荚也可以在卡车上运输并安装在卡车上。未来的更新将包括功能交换或快速旅行吊舱。
1.23a前阿尔法娱乐功能
这些功能需要物理键盘,并将其归类为“调试”功能,该功能可能未包含在最后游戏中。
按键盘上的F12访问控制台。
控制台命令:
- Show Debugbodies-揭示了可以在起始区域的气味站进行测试的尸体。请注意,这些尸体在重新启动时不会保存,不应将其加载到terepods中。
- 传送(区域代码) - 传送到特定区域:
- 0-入门区域
- 1-冶炼器基地区域
- 2-波利比乌斯地区
- 3-大挖掘机2区域
- 4-废弃的基地区域
- 5-中心区域
- 6-车辆维修区
- 向上传送(高度) - 通过指定的高度向上传送,以测试掉落损坏和下降动画或到达建筑物的顶部。
- Teleport LastSave-返回最后一个保存点。
- 分离(BodyPart) - 卸下指定的身体部位:头,ARML,ARMR,Legl,Legr,Legr,手臂,腿或全部。
- 禁用免疫力- 关闭所有机器人免疫以增加脆弱性。
- 重新启动- 重新启动机器人,执行简单的系统重置。
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