ロボットの世界とバッテリー寿命のための戦い
ロボットも人生もありません
ノーロボットノーライフ
注:
より遅いデバイスの場合、パフォーマンスを最適化するために、設定の「シャドウ」と「Dist」を02に設定してください。これはアルファ前バージョンであるため、ゲームプレイのメカニズムが将来の更新で進化する可能性があることに注意してください。
ゲームプレイ機能:
- ロボットとして、ゲーム内の他のほとんどすべてのロボットと、手足と体の部分をシームレスに交換できます。このスワッピングは、リアルタイムアニメーションを通じて行われ、メニューの必要性を排除します。
- 各手足には、ユニークな機能と機能があります。さまざまな手足を混合して一致させることで、X線視、プラズマシールド、ステルスカモフラージュ、ナイトビジョン、ハイパースピードなどの特別な能力を獲得します。
- 敵と中立のAIは、あなたと同じルールの下で動作し、装備された手足に基づいて能力を持っています。
- オートバイ、車、トラック、大きなロボットなどを含む多様な輸送システムを探索し、追加のオプションを紹介します。
- 在庫システムを使用すると、メニューなしでリアルタイムのアニメーションキャリーシステムを使用して、すべての武器と弾薬をマウントまたはストレージのある車両に運ぶことができます。
- Save Systemはすべての相互作用を記録し、落下した身体、手足、武器、保管、車両、および全世界の状態が保存されていることを保証します。
- 「TerePods」(修理および輸送ポッド)を介して、インスタントフルボディスワップを体験してください。これらのポッドは、範囲が限られているため、トラックに輸送して取り付けることもできます。将来の更新には、機能スワップまたは高速旅行ポッドが含まれます。
1.23aアルファ前の楽しい機能
これらの機能には物理的なキーボードが必要であり、最終ゲームに含まれない「デバッグ」機能として分類されます。
キーボードのF12を押してコンソールにアクセスします。
コンソールコマンド:
- Debugbodiesを表示- 開始エリアの匂いステーションでのテストに利用できる遺体を明らかにします。これらのボディはゲームの再起動時に保存されず、テレポッドにロードするべきではないことに注意してください。
- テレポート(エリアコード) - 特定のエリアへのテレポート:
- 0-スターターエリア
- 1-製錬所ベースエリア
- 2-ポリビウスエリア
- 3-ビッグディガー2エリア
- 4-放棄されたベースエリア
- 5-中央エリア
- 6-車両修理エリア
- テレポートアップ - (高さ) - 指定された高さで上向きにテレポートして、ドロップの損傷と落下アニメーションをテストしたり、建物の上部に到達したりします。
- テレポートラストセーブ- 最後のセーブポイントに戻ります。
- DETACH(BodyPart) - 指定されたボディ部分を取り外します:ヘッド、ARML、ARMR、LEGL、LEGR、腕、脚、またはすべて。
- 免疫を無効にする- すべてのロボット免疫をオフにして、脆弱性を高めます。
- 再起動- ロボットを再起動し、シンプルなシステムリセットを実行します。
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